Cargo query
Showing below up to 100 results in range #101 to #200.
Page | identifier | nameidentifier | cargocontaineridentifier | name | icon | sprite | category | tags | sort | description | wikidescription | sources | skill | hands | note | usableinhealthinterface | traitor | geartype | weapontype | ammotype | ammotype2 | materialtype | medicaltype | hideintables | protects | gearskillmodifiers | gearspeedmodifiers | gearstatmodifiers | pressureprotection | genecapacity | qualitybonuses | qualitytalent | throwable | weapondamagemodifier | meleerange | projectiles | projectiles2 | structuredamage | explosionrange | explosionrange2 | explosionstructuredamage | ballastfloradamage | explosionballastfloradamage | itemdamage | penetration | piercing | attackspeed | severlimbsprobability | explosionseverlimbsprobability | ammo | ammocount | ammomaxstack | ammo2 | ammo2count | ammo2maxstack | magazine | magazine2 | fuelduration | fuelduration2 | afflictionsname | afflictions | explosionafflictions | afflictions2name | afflictions2 | explosionafflictions2 | medicalafflictions | resistances | triggers | firedamage | supplyname | supplyitems | supplycount | weapons | electrical | mechanical | helm | medical | handicap | detachtime | commonness | commonness coldcaverns | commonness europanridge | commonness theaphoticplateau | commonness thegreatsea | commonness hydrothermalwastes | growthspeed | maximumvines | productrate | maxhealth | hardiness | floodtolerance | produceditems | fabricator | deconstructor | medicalfabricator | organicmaterial | talent | talentalt | fabricatormaterials | deconstructormaterials | fabricatortime | deconstructortime | fabricatorskill | fabricatorskilllevel | fabricatorskill2 | fabricatorskilllevel2 | fabricatormaterialsalt | fabricatorskillalt | fabricatorskilllevelalt | fabricatortimealt | fabricatedamount | fabricatedamountalt | baseprice | minleveldifficulty | coalitionreputation | separatistsreputation | clownreputation | huskreputation | unbuyable | outpostmultiplier | outpostsold | outpostminavailable | outpostmaxavailable | citymultiplier | citysold | cityminavailable | citymaxavailable | researchmultiplier | researchsold | researchminavailable | researchmaxavailable | militarymultiplier | militarysold | militaryminavailable | militarymaxavailable | minemultiplier | minesold | mineminavailable | minemaxavailable | medicalmultiplier | medicalsold | medicalminavailable | medicalmaxavailable | engineeringmultiplier | engineeringsold | engineeringminavailable | engineeringmaxavailable | armorymultiplier | armorysold | armoryminavailable | armorymaxavailable | clownmultiplier | clownsold | clownminavailable | clownmaxavailable | huskmultiplier | husksold | huskminavailable | huskmaxavailable |
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Color Component (edit) | colorcomponent | Color Component | Electrical | smallitem • logic | Outputs a combined color signal for light control. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Diving Suit (edit) | combatdivingsuit | Combat Diving Suit | Diving • Equipment | diving • deepdiving • human | An agile, lightweight suit designed for combat. Offers some protection against damage and withstands pressure up to the depth of 5750 meters. |
Requires Breathing Supply. |
outerwear | All |
-5% Scooter Propulsion Speed |
5,750 | bitewounds = 0.75; lacerations = 0.75; blunttrauma = 0.75; gunshotwound = 0.75; explosiondamage = 0.75; burn = 0.7; huskinfection = 1, chance = 0.5; radiationsickness = 0.75; bleeding = 0.75; |
Breathing Supplies | Oxygen Tank |
1 Item Slot | Yes | Yes | No | No | 45 | 30 | mechanical | 60 | 1 | 560 | 35 | 0.9 | No | 0.85 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 3 | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.85 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Stimulant (edit) | combatstimulantsyringe | Combat Stimulant | Medical | smallitem • chem • medical • syringe | 4 | A highly advanced stimulant that makes the user rapidly recover from physical injuries and bloodloss. |
stimulant | duration = 5; combatstimulant = 15, fail = 15; chemaddiction = 4, fail = 8; |
35 | No | Yes | Yes | No | Adrenaline (x2) |
55 | 20 | 40 | 340 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | No | 0.9 | No | 1.1 | No | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Commando's Fatigues (edit) | securityuniform1 | Commando's Fatigues | Equipment | smallitem • clothing | I ain't got time to bleed. |
innerwear | Torso, Arms, Legs |
bitewounds = 0.9; lacerations = 0.95; gunshotwound = 0.9; |
No | Yes | No | No | 10 | 150 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Commendation (edit) | coalitioncommendation | Commendation | Misc | smallitem | A small medal fashioned out of copper, originally created by the Coalition. When applied to another crewmember's body, it instantly bestows them with a sum of experience. |
No | Yes | No | No | 20 | 300 | 40 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 0.9 | No | 1.0 | Yes | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Compound N (edit) | compoundn | Compound N | Weapon • Material | smallitem • explosive • demolitionsexpert | A stable explosive compound. |
explosive | +10% Explosion Radius<br>+10% Explosion Damage | Yes | 5.0 | 150 | 100.0 | 500.0 | 50 | 50.0 | explosiondamage = 125; burn = 15, chance = 0.2; bleeding = 40, chance = 0.05; stun = 7; |
Detonators |
No | No | Yes | No | 20 | medical | 60 | 150 | 1.4 | No | 1.25 | No | 2 | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concatenation Component (edit) | concatcomponent | Concatenation Component | Electrical | smallitem • logic | Joins the inputs together and outputs the joined value (for example, the inputs "mud" and "raptor" would output "mudraptor"). |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copper (edit) | copper | Copper | Material | smallitem • petfood3 • munition_core • munition_jacket • advmunition_jacket | Most commonly used in the manufacture of electrical wiring. |
Most commonly used in the manufacture of electrical wiring. |
Bornite x2 Stannite x1 Chalcopyrite x2 |
mineral | 4.0 | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | No | No | No | No | 22 | 1.3 | No | 1.25 | No | 1.1 | No | 1.1 | No | 0.8 | Yes | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cos Component (edit) | coscomponent | Cos Component | Electrical | Outputs the cosine of the input. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | chemicalcrate | Chemical Crate | crate • allowcleanup | A vessel in which chemicals may be stored. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | chemicalcratedamaged | Leaking Chemical Crate | crate | A vessel in which chemicals may be stored. It is supposed to be waterproof, but it's in poor condition. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | explosivecrate | Explosive Crate | crate • allowcleanup | A vessel in which explosives may be stored. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | magneticsuspensioncrate | Magnetic Suspension Crate | crate • magneticsuspensioncrate • poweredcontainer | A vessel in which volatile items may be stored. While powered, it guarantees the contents do not suffer from impact damage. |
Battery | 1 [[Battery Cell]] slot | No | No | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | mediccrate | Medic Crate | crate • allowcleanup | A box for medical items and ingredients. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | metalcrate | Metal Crate | crate • allowcleanup | A vessel in which items may be stored. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | sealedsupplycrate | Sealed Supply Crate | crate | A box of various in-demand supplies. Fetches a high price at outposts. |
No | No | 1,250 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | securemetalcrate | Secure Metal Crate | crate • securecrate | A secure vessel in which items may be stored. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crawler Egg (edit) | crawleregg | Crawler Egg | Misc | No | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crawler Mask (edit) | crawlermask | Crawler Mask | Equipment | smallitem | Protects wearer's identity. Fun at certain parties. |
Makes one of the three noises of an idle Crawler every 7 seconds. |
headgear | No | No | 1 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crew Chief's Outfit (edit) | crewchiefclothes | crewchiefoutfit | metalcrate | Crew Chief's Outfit | Equipment | smallitem • clothing | innerwear | Torso, Arms, Legs |
bitewounds = 0.9; lacerations = 0.95; blunttrauma = 0.9; |
Yes | No | No | 10 | 75 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crowbar (edit) | crowbar | Crowbar | Equipment | smallitem • tool • simpletool • dooropeningtool • crowbaritem • mountableweapon | Forces doors and hatches open. Also a blunt weapon. |
melee | +10% Affliction Strength | 1.0 | 12.0 | 8.0 | 1.0 | blunttrauma = 10; stun = 0.5; |
Yes | Yes | No | No | Iron (x2) |
20 | 10 | mechanical | 30 | 20 | 1.0 | Yes | 10 | 0.9 | Yes | 15 | 1.25 | Yes | 10 | 1.25 | Yes | 10 | 1.0 | Yes | 10 | 1.0 | No | 10 | 1.0 | No | 10 | 1.0 | No | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cryolite (edit) | cryolite | Cryolite | Material | smallitem • ore | A mineral containing sodium. |
4.0 | 0.1, 0.4, 30 | 10%, 40%, 30% | 30%, 50%, 20% | 50%, 50%, 10% | 65%, 65%, 0% | 60%, 60%, 0% | Yes | No | No | 2 Sodium |
5 | 80 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cultist Robes (edit) | cultistrobes | Cultist Robes | Equipment | smallitem • clothing • huskcult | A dark garment traditionally worn by acolytes of the Church of Husk. Imbued with pheromones that pacify feral husks, helping the acolytes stay safe until they're ready to ascend. |
innerwear | No | Yes | No | No | 10 | 150 | 70 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 1 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cultist Robes (Faulty) (edit) | cultistrobesfaulty | Cultist Robes (Faulty) | Equipment | smallitem • clothing • huskcult | A dark garment traditionally worn by acolytes of the Church of Husk. Imbued with pheromones that pacify feral husks, helping the acolytes stay safe until they're ready to ascend. |
Doesn't make Husks ignore the wearer. |
yes | innerwear | No | Yes | No | No | 10 | 150 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cyanide (edit) | cyanide | Cyanide | Medical | smallitem • chem • poison • syringe | A highly toxic chemical that causes a rapid death once a sufficiently large dose has been administered. |
poison | duration = 1; cyanidepoisoning = 11, fail = 10, successnote = "On non-human targets increased to 20"; |
60 | No | Yes | Yes | No | Chloral Hydrate |
Chloral Hydrate |
60 | 20 | 54 | 250 | 50 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.1 | Yes | 1 | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 0 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cyanide Antidote (edit) | cyanideantidote | Cyanide Antidote | Medical | smallitem • chem • medical • syringe | An antidote for acute cyanide poisoning. |
antidote | duration = 10, durationfail = 5; cyanidepoisoning = -10, fail = -10; |
40 | No | Yes | Yes | No | 30 | 20 | 26 | 350 | 15 | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 0 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deadeye Carbine (edit) | smgunique | Deadeye Carbine | Weapon | smallautoweapon • smallitem • weapon • gun • mountableweapon | A tactical weapon, available in black and slightly darker black. |
5% chance in Wreck Secure Cabinets |
ranged | +10% Affliction Strength | 1.1 | 3.33 | 1 | 2 | 21 | 50 | Spread +6 (10 → 16) |
No | Yes | No | No | 10 | 1,064 | Yes | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deepdiver Duck (edit) | deepdiverduck | Deepdiver Duck | Misc | smallitem • traitormissionitem | Subverting expectations. |
yes | throwable | Yes | 10.0 | blunttrauma = 5; stun = 0.5; |
Yes | No | No | No | 10 | helm | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Defense Bot Ammunition Rounds (edit) | defensebotammobox | Defense Bot Ammunition Rounds | Weapons • Machine | smallitem • defensebotammo | Ammunition rounds for Defense Bot |
handheldweaponother | 2.0 | 0.0 | 200 | gunshotwound = 5; bleeding = 5; stun = 0.025; |
Yes | Yes | No | No | Phosphorus or Magnesium |
25 | 10 | Phosphorus or Magnesium |
15 | 1 | 200 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 0 | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 0 | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delay Component (edit) | delaycomponent | Delay Component | Electrical | smallitem • logic | Delays all received signals for a specific amount of time. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deliriumine (edit) | deliriumine | Deliriumine | Medical | smallitem • chem • poison • syringe | A psychosis-inducing toxin. |
poison | duration = 1; deliriuminepoisoning = 20, fail = 10; |
35 | No | Yes | No | 60 | 50 | 2 | 250 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.1 | Yes | 1 | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deliriumine Antidote (edit) | deliriumineantidote | Deliriumine Antidote | Medical | smallitem • chem • medical • syringe | An antidote for acute deliriumine poisoning. |
antidote | duration = 10, durationfail = 5; deliriuminepoisoning = -20, fail = -20; |
40 | No | Yes | Yes | No | 30 | 20 | 25 | 125 | 15 | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dementonite Cluster (edit) | dementonite | Dementonite Cluster | Material • Alien | smallitem • ore | A strange living metal. Holding it evokes a strange sense of unease. |
Used to craft Deliriumine. |
rare | 4.0 | 0, 0, 0 | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 5%, 30% | 0%, 50%, 100% | 0%, 100%, 100% | No | No | No | No | 200 | 35 | 1.25 | No | 1.15 | No | 1.0 | Yes | 1 | 1.1 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dementonite Crowbar (edit) | crowbardementonite | Dementonite Crowbar | Equipment | smallitem • tool • simpletool • dooropeningtool • crowbaritem • mountableweapon | Fabricated from the poorly understood alien material dementonite. Holding it evokes a strange sense of unease. |
melee | 1.0 | 12.0 | 8.0 | 1.11 | blunttrauma = 18; psychosis = 5; stun = 0.5; |
Yes | No | No | 10 | 450 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dementonite Cymbals (edit) | cymbals | Dementonite Cymbals | Misc | smallitem • clowns | A pair of cymbals used in Honkmotherian meditation practices. The unique acoustic properties of dementonite give the cymbals a very distinctive and obscenely loud sound that can be extremely disorientating to the uninitiated. |
No | No | 100 | 70 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dementonite Diving Knife (edit) | divingknifedementonite | Dementonite Diving Knife | Weapon | smallitem • weapon • mountableweapon | Fabricated from the poorly understood alien material dementonite. Holding it evokes a strange sense of unease. |
melee | 0.5 | 2.0 | 3.0 | 1.48 | 10.0 | lacerations = 10; bleeding = 10; psychosis = 5; stun = 0.2; |
Yes | No | No | 10 | 450 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dementonite Screwdriver (edit) | screwdriverdementonite | Dementonite Screwdriver | Equipment | smallitem • simpletool • tool • electricalrepairtool • screwdriveritem | Fabricated from the poorly understood alien material dementonite. Holding it evokes a strange sense of unease. |
melee | 0.5 | 2.0 | 1.11 | lacerations = 7.5; psychosis = 5; stun = 0.2; |
Yes | No | No | 10 | 450 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dementonite Wrench (edit) | wrenchdementonite | Dementonite Wrench | Equipment | smallitem • tool • simpletool • mechanicalrepairtool • wrenchitem • mountableweapon | Fabricated from the poorly understood alien material dementonite. Holding it evokes a strange sense of unease. |
melee | 0.5 | 2.0 | 1.11 | blunttrauma = 8.5; psychosis = 5; stun = 0.2; |
Yes | No | No | 10 | 450 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Depleted Fuel (edit) | depletedfuel | Depleted Fuel | Fuel • Material | smallitem | A heavy, hard material derived from processing a spent fuel rod. Can be further fabricated into tools and munitions. |
Yes | Yes | No | No | Fuel Rod or Thorium Fuel Rod (≤10%) |
15 | 30 | electrical | 35 | Fulgurium Fuel Rod or Volatile Fulgurium Fuel Rod (≤10%) |
electrical | 35 | 25 | 2 | 75 | Yes | 1.3 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Depleted Fuel Coilgun Ammunition Box (edit) | coilgunammoboxdepletedfuel | Depleted Fuel Coilgun Ammunition Box | Weapon | coilgunequipment • coilgunammo • ammobox | A heavy box of depleted fuel ammunition for the coilgun. Along with increased penetration, the ammo has been special-made to also inflict radiation sickness on the target. |
turret | largeturret | 20.0 | 10.0 | 40 | 25.0 | 200 | lacerations = 15; bleeding = 1; stun = 0.025; radiationsickness = 10; |
Yes | Yes | No | No | Depleted Fuel (x2) |
Depleted Fuel (≥95%) |
20 | 10 | weapons | 40 | Depleted Fuel (x2) |
weapons | 30 | 15 | 280 | Yes | 1.3 | No | 1.2 | No | 1.3 | No | 0.9 | No | 1.2 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Depleted Fuel Revolver Round (edit) | revolverrounddepletedfuel | Depleted Fuel Revolver Round | Weapon | smallitem • revolverammo • pistolammoitem | A .38 round for the revolver, fashioned out of depleted fuel. Along with increased penetration, the ammo has been special-made to also inflict radiation sickness on the target. |
ranged | 10.0 | 10.0 | 25 | 20.0 | gunshotwound = 35; bleeding = 10; radiationsickness = 10; stun = 0.3; |
Yes | No | No | No | Phosphorus or Magnesium |
20 | weapons | 30 | electrical | 30 | 12 | 20 | Yes | 1.4 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Depleted Fuel SMG Magazine (edit) | smgmagazinedepletedfuel | Depleted Fuel SMG Magazine | Weapon | smallitem • smgammo | A .45 caliber magazine for the SMG, containing rounds of depleted fuel ammo. Along with increased penetration, the ammo has been special-made to also inflict radiation sickness on the target. |
ranged | 5.0 | 5.0 | 25 | 10.0 | 21 | gunshotwound = 15; bleeding = 5; radiationsickness = 10; stun = 0.15; |
Yes | Yes | No | No | Phosphorus or Magnesium |
Depleted Fuel (95%*) |
30 | 15 | weapons | 40 | electrical | 30 | Phosphorus or Magnesium |
weapons | 40 | 18 | 160 | Yes | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Depth Charge Shell (edit) | depthchargeshell | Depth Charge Shell | Weapon | depthchargeammo | A barrel of explosives. Will sink and then explode. |
Can contain 1 small item that is used upon impact |
submarineother | +10% Explosion Radius<br>+10% Explosion Damage | 7.0 | 175 | 150.0 | 500.0 | 50 | 50.0 | explosiondamage = 150; burn = 15, chance = 0.2; bleeding = 40, chance= 0.05; stun = 7; |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 25 | 120 | 1.4 | Yes | 1.25 | Yes | 2 | 1.25 | Yes | 0.9 | Yes | 4 | 1.25 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Depth Decoy Shell (edit) | depthdecoyshell | Depth Decoy Shell | Weapon | depthchargeammo • decoy | A decoy that can be deployed via the depth charge launcher. Will sink while producing a loud acoustic signal to attract attention away from the sub. |
Can contain 1 small item that is used upon impact |
submarineother | +10% Explosion Radius<br>+10% Explosion Damage | Yes | Yes | No | No | Iron (x2) |
20 | 10 | weapons | 25 | 180 | 1.4 | No | 1.25 | Yes | 2 | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 2 | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Detonator (edit) | detonator | explosivecrate | Detonator | Equipment • Weapon | smallitem • detonator | A device that detonates any contained explosive when receiving a signal. |
Explosive Items |
No | No | 100 | 1.4 | No | 1.25 | No | 1 | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.2 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deusizine (edit) | deusizine | Deusizine | Medical | smallitem • chem • medical • syringe | 4 | A highly potent stimulant effective in the treatment of internal damage, oxygen deprivation and, to a lesser extent, blood loss. Produces mild burns as a side effect. |
medicine | duration = 20; burn = 0.2, fail = 0.6; damage = -3, fail = -2; bloodloss = -2, fail = -1; bleeding = -1, fail = -0.5; internaldamage = -1, fail = -0.5; infection = -1.25, fail = -0.5; stun = -0.3, fail = -0.15; strengthen = 200, fail = 200, instant = yes; oxygenlow = -2.5, fail = -2.5, durationfail = 5, delay = 1; oxygenlow = -2.5, fail = -2.5, durationfail = 4, delay = 3; oxygenlow = -2.5, duration = 10, fail = -2.5, durationfail = 5, delay = 2; |
72 | Risk of failure proportional to the skill level. |
No | Yes | Yes | No | 60 | 20 | medical | 70 | 500 | 50 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diamond (edit) | diamond | Diamond | Material | smallitem • ore | A crystal composed of solid carbon. |
4.0 | 0.6, 0.6, 50 | 60%, 60%, 50% | 60%, 60%, 2% | 50%, 50%, 2% | 40%, 40%, 0% | 30%, 30%, 0% | Yes | No | No | 3 Carbon |
5 | 50 | Yes | 1.1 | No | 10.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dirty Bomb (edit) | dirtybomb | Dirty Bomb | Weapon | smallitem • explosive • separatists | An explosive compound mixed with highly radioactive material. Though the explosive payload is low, the ensuing fallout will catastrophically irradiate the area. |
Leaves a radiation After Effect. |
explosive | Explosion Radius +10%<br>Explosion Damage +10% | Yes | 2.5 | 15.0 | 90 | 50.0 | 250.0 | 25.0 | explosiondamage = 50; burn = 5, chance = 0.2; bleeding = 20, chance = 0.05; stun = 3; |
emp = 25; |
No | No | 240 | 50 | Yes | 1.25 | Yes | 0 | 2 | 1.25 | Yes | 1 | 4 | 1.25 | No | 1.9 | Yes | 4 | 8 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disposable Diving Suit (edit) | respawndivingsuit | Disposable Diving Suit | Diving • Equipment | diving • deepdiving • human • respawnsuit | A disposable diving suit capable of withstanding the immense pressure under Europa's crust. |
Has a built-in Oxygen Supply that lasts for 8 minutes and 20 seconds. |
outerwear | All |
-30% Movement Speed |
6,650 | bitewounds = 0.95; lacerations = 0.95; blunttrauma = 0.95; gunshotwound = 0.95; burn = 0.75; huskinfection = 1, chance = 0.5; radiationsickness = 0.75; bleeding = 0.95; explosiondamage = 0.95; |
Breathing Supplies | Built-in Oxygen Supply that lasts for 8 minutes and 20 seconds. |
No | Yes | No | No | None |
1 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diver's Remains (edit) | diversremains | Diver's Remains | Misc | mediumitem • monsterfood | The less easily digested remains of the poor soul that met their untimely demise. |
No | Yes | No | No | Two of the following: |
10 | 50 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 2.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Divide Component (edit) | dividecomponent | Divide Component | Electrical | Outputs the divided value of the received signals. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diving Knife (edit) | divingknife | Diving Knife | Weapon | smallitem • weapon • gunsmith • mountableweapon | Stabs, pokes, cuts and slashes. |
melee | +10% Affliction Strength | 0.5 | 2.0 | 3.0 | 1.33 | 10.0 | lacerations = 10; bleeding = 10 ; stun = 0.2; |
Yes | Yes | No | No | Iron (x2) |
10 | 10 | weapons | 30 | 29 | 1.5 | Yes | 6 | 1.25 | Yes | 8 | 1.25 | Yes | 2 | 0.9 | Yes | 15 | 1.25 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 15 | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diving Knife (Murder Mystery) (edit) | divingknife_murdermystery | Diving Knife (Murder Mystery) | Weapon | smallitem • weapon • gunsmith • mountableweapon • sharptool • murderweapon | Stabs, pokes, cuts and slashes. |
yes | melee | 0.5 | 2.0 | 3.0 | 1.33 | 10.0 | lacerations = 10; bleeding = 10 ; stun = 0.2; mysteryaffliction = 20; |
No | No | 29 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diving Mask (edit) | divingmask | Diving Mask | Diving • Equipment | smallitem • diving • lightdiving | Small enough to carry around in case it's needed, but won't protect you from the water pressure in the event of a full-blown hull breach. |
Requires an oxygen supply. |
headgear | Breathing Supply | Oxygen Tank |
1 item slot | Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | mechanical | 25 | 1 | 100 | 0.9 | Yes | 5 | 0.85 | Yes | 7 | 1.0 | Yes | 5 | 1.0 | Yes | 6 | 1.25 | Yes | 15 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diving Suit (edit) | divingsuit | Diving Suit | Diving • Equipment | diving • deepdiving • human | An atmospheric diving suit capable of withstanding the immense pressure under Europa's crust. Only offers adequate protection up to the depth of 4,000 meters - beyond this point, an Abyss or Combat suit is required. |
Requires Breathing Supply. |
outerwear | All |
-20% Movement Speed |
4,000 | bitewounds = 0.9; lacerations = 0.9; blunttrauma = 0.9; gunshotwound = 0.9; explosiondamage = 0.9; burn = 0.75; huskinfection = 1, chance = 0.5; radiationsickness = 0.75; bleeding = 0.9; |
Breathing Supplies | Oxygen Tank |
1 Item Slot | Yes | Yes | No | No | 30 | 30 | mechanical | 40 | 1 | 250 | 0.9 | Yes | 2 | 0.85 | Yes | 4 | 1.0 | Yes | 3 | 1.0 | Yes | 3 | 1.25 | Yes | 5 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Doctor's Uniform (edit) | doctorsuniform2 | Doctor's Uniform | Equipment | smallitem • clothing | Makes you look like you might be useful in a medical emergency. |
Has 3 slots for medical/chemical items |
innerwear | Torso, Arms, Legs |
bitewounds = 0.95; lacerations = 0.95; |
No | Yes | No | No | 10 | 150 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Duffel Bag (edit) | duffelbag | Duffel Bag | Equipment | mobilecontainer • despawncontainer | The traditional way of storing a deceased seafarer's belongings until they can be delivered to their next of kin (or stolen or sold). |
No | No | None |
5 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Duffel Bag (Traitor) (edit) | traiterduffelbag | Duffel Bag | Equipment | mobilecontainer • despawncontainer | The traditional way of storing a deceased seafarer's belongings until they can be delivered to their next of kin (or stolen or sold). |
yes0 small items | No | No | None |
5 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elastin (edit) | elastin | Elastin | Material | smallitem • chem | A highly elastic, naturally occurring protein. Can be used to stem bleeding or heal burns once processed to medical items. |
Used to craft Plastiseal and Antibiotic Glue. |
Elastin Plant (x3) |
organic | No | No | No | No | 40 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 6 | 0.9 | Yes | 8 | 1.1 | No | 1.1 | No | 0.9 | Yes | 8 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elastin Plant (edit) | elastinplant | Elastin Plant | Material | smallitem • plant | The foliage of this plant cannot be torn, only stretched. Can be processed into elastin. |
1.0 | 0.8, 0.5, 0 | 60%, 0%, 0% | 60%, 20%, 0% | 80%, 50%, 0% | 80%, 50%, 0% | 80%, 50%, 0% | Yes | No | No | 3 Elastin |
5 | 150 | 1.3 | No | 1.25 | Yes | 3 | 0.9 | Yes | 6 | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Electrician's Goggles (edit) | electriciansgoggles | Electrician's Goggles | Equipment | smallitem • clothing | A device that remotely detects and visualizes electrical fields, allowing an engineer to detect power and signals traveling through wires and to read the values of the signals from a device's connection panel. |
headgear | Yes | Yes | No | No | Copper |
40 | 20 | electrical | 50 | 1 | 350 | Yes | 1.3 | No | 1.2 | No | 1.0 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Emergency Siren (edit) | emergencysiren | Emergency Siren | Electrical | smallitem • sound | Can be triggered to make a terrible noise. |
No | No | 10 | 10 | electrical | 30 | 150 | 5 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.25 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EMP Grenade (edit) | empgrenade | EMP Grenade | Weapon | smallitem • weapon • explosive • demolitionsexpert | Damages electrical equipment. |
Emits an EMP in a 5 meter area. |
throwable | +10% Explosion Radius<br>+10% Explosion Damage | Yes | 5.0 | explosiondamage = 10; stun = 5; emp = 100; |
Detonators |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 50 | 175 | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | Yes | 2 | 0.9 | Yes | 4 | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.2 | Yes | 4 | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Endocrine Booster (edit) | endocrinebooster | Endocrine Booster | Medical | smallitem • chem • medical • syringe | This medical contraption, when used, bestows the user with permanent performance enhancement. |
stimulant | note = "Grants the user a new talent, provided there's one available to recieve." |
60 | No | Yes | Yes | No | 50 | 25 | 90 | 1 | 1,400 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.1 | No | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Endworm Shell Fragment (edit) | endwormshell | Endworm Shell Fragment | Misc | mediumitem | A sturdy piece of an endworm's shell. |
Endworm x(1-2) |
organic | No | Yes | No | No | Physicorium Bar x6 |
20 | 1,400 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.75 | No | 1.5 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Drink (edit) | energydrink | Energy Drink | Medical • Material | smallitem • chem • medical | Mantis Energy keeps you skittering from dawn till dusk! |
stimulant | consumptiontime = 3.3; haste = 100, instant = yes; nausea = 50, instant = yes, chance = 0.25; |
No | No | No | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Engineer's Jumpsuit (edit) | orangejumpsuit2 | Engineer's Jumpsuit | Equipment | smallitem • clothing | innerwear | Torso, Arms, Legs |
lacerations = 0.95; burn = 0.70; |
No | Yes | No | No | 10 | 150 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Equals Component (edit) | equalscomponent | Equals Component | Electrical | smallitem • logic | Sends a signal when both inputs receive a signal within a set period of each other. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Esperite (edit) | esperite | Esperite | Material | smallitem • ore | A mineral composed of zinc and lead. |
4.0 | 0.4, 0.4, 0 | 40%, 40%, 0% | 40%, 40%, 0% | 40%, 40%, 0% | 40%, 40%, 0% | 20%, 20%, 0% | Yes | No | No | 5 | 100 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ethanol (edit) | ethanol | Ethanol | Medical • Material | smallitem • chem • medical • petfood2 | Medical alcohol used as an ingredient in the manufacture of various medicines. Drinking while on duty is not advised. Pouring on skin treats mild infections yet causes small burns. |
Provides Psychosis Resistance for 10mn and used to craft Welding Fuel Tanks. |
Sea Yeast Shroom (x3) |
organic | basic | duration = 10, delay = 10, note="Via drinking"; drunk = 2; hallucinating = -2; psychosis = -2; psychosisresistance = 30; |
duration = 10, note="Via health GUI"; infection = -0.8; burn = 0.15; |
No | No | No | No | 60 | 1.0 | Yes | 6 | 0.9 | Yes | 8 | 0.9 | Yes | 10 | 1.1 | Yes | 6 | 1.1 | Yes | 6 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Europabrew (edit) | europabrew | Europabrew | Medical | smallitem • chem • medical • syringe | A reagent that neutralizes most poisons, but drastically increases the progression of acid burns and husk infection. |
poison | duration = 1; acidreaction = 50; cyanidepoisoning = -1, duration = 30; sufforinpoisoning = -1, duration = 30; morbusinepoisoning = -1, duration = 30; deliriuminepoisoning = -1, duration = 30; radiationsickness = -1, duration = 30; |
No | Yes | Yes | No | 10 | 20 | 30 | 200 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.1 | Yes | 1 | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Europan Handshake (edit) | divingknifeunique | Europan Handshake | Weapon | smallitem • weapon • mountableweapon | For friends and enemies alike. Mostly enemies. |
melee | +10% Affliction Strength | 1.1 | 0.5 | 2.0 | 3.0 | 1.33 | 10.0 | lacerations = 10; bleeding = 10; stun = 0.2; morbusinepoisoning = 4; |
No | Yes | No | No | 10 | 770 | Yes | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Europan Medicine (edit) | skillbookeuropanmedicine | Europan Medicine | Misc | smallitem • skillbook | A small handbook seeking to educate its reader on the proper conduct with treating the wounded and the sick using limited medical resources. The word "triage" appears to be mentioned a lot. |
No | No | 20 | 350 | 40 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exosuit (edit) | exosuit | Exosuit | Diving • Equipment | diving • deepdiving • deepdivinglarge • human | A heavy powered suit originally designed for underwater construction work. Well-armored and capable of carrying substantial loads. |
Requires Breathing & Power Supply. |
outerwear | All |
-60% Movement Speed |
7,000 | bitewounds = 0.25, chance = 0.5; lacerations = 0.2; blunttrauma = 0.2; explosiondamage = 0.2; gunshotwound = 0.2; burn = 0.5; acidburn = 0.5; huskinfection = 1, chance = 0.9; radiationsickness = 0.75; bleeding = 0.25, chance = 0.5; stun = 0.5, chance = 0.75; |
Breathing & Power Supplies | Oxygen Tank |
2 Item Slots | Yes | Yes | No | No | Titanium-Aluminum Alloy (x4) |
Titanium-Aluminum Alloy (x3) |
45 | 30 | mechanical | 60 | 1 | 80 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exploding Ammunition Box (edit) | coilgunammoboxexplosive | Exploding Ammunition Box | Weapon | coilgunequipment • coilgunammo • ammobox | Ammunition for the coilgun. Explodes on impact. |
turret | largeturret | 10.0 | 3.0 | 5 | 270.0 | 10 | 25.0 | 25.0 | 100 | explosiondamage = 10; bleeding = 1; stun = 0.025; |
explosiondamage = 30; |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 50 | C-4 Block |
weapons | 40 | 15 | 350 | 15 | 1.3 | No | 1.2 | No | 1.3 | No | 0.9 | Yes | 0 | 1.2 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Explosive Flak Shells Box (edit) | flakcannonammoboxexplosive | Explosive Flak Shells Box | Weapon | flakcannonequipment • flakcannonammo • ammobox | A heavy box of ammo for the flak cannon, loaded with high explosive materials. |
Fires 1 bolt which explodes into 8 shrapnels in a 270° cone. |
largeturret | 8 | 20.0 | 0.3 | 2.0 | 25 | 50.0 | 40 | Bolt | explosiondamage = 70; bleeding = 20; stun = 4; |
explosiondamage = 20; |
Shrapnel | explosiondamage = 3; bleeding = 2; stun = 0.75; |
explosiondamage = 30; bleeding = 30; bleeding = 15, chance = 0.1; |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 50 | C-4 Block (x2) |
weapons | 40 | 15 | 450 | 15 | 1.3 | No | 1.2 | No | 1.3 | No | 0.9 | Yes | 8 | 1.2 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 8 | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Explosive Harpoon (edit) | explosivespear | Explosive Harpoon | Weapon | mediumitem • harpoonammo • demolitionsexpert | A harpoon for the harpoon gun. |
ranged | 20.0 | 2.0 | 10 | 50.0 | 250.0 | 50 | 25.0 | explosiondamage = 25; |
burn = 50; stun = 1.5; |
Yes | Yes | No | No | None |
10 | 5 | weapons | 30 | 2 | 80 | 1.4 | No | 1.25 | No | 3 | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 6 | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 6 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Explosive Slug (edit) | shotgunslugexplosive | Explosive Slug | Weapon | smallitem • shotgunammo | A shotgun slug containing explosive material. Powerful, but still somewhat inaccurate on account of being fired out of a shotgun. |
ranged | 20.0 | 0.7 | 8 | 50.0 | 100.0 | 50 | 100.0 | explosiondamage = 20; bleeding = 20; stun = 0.8; |
burn = 60; |
Yes | Yes | No | No | None |
10 | 5 | weapons | 40 | 6 | 75 | Yes | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Exponentiation Component (edit) | powcomponent | Exponentiation Component | Electrical | Outputs the input raised to a given power. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Factorial Component (edit) | factorialcomponent | Factorial Component | Electrical | Outputs the factorial of the input. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Faraday Alien Artifact (edit) | faradayartifact | Faraday Alien Artifact | Alien | alien • alienartifact | Artifact found in alien ruins. |
Yes | No | No | 30 | 2,000 | Yes | 0.85 | No | 0.85 | No | 2.0 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fentanyl (edit) | antidama2 | Fentanyl | Medical | smallitem • chem • medic • syringe | 3 | A powerful opiate for treating pain associated with internal injuries, but will cause shortness of breath and eventual dependency with overuse. |
medicine | duration = 5; damage = -15, fail = -10; burn = -1, fail = -0.75; oxygenlow = 5, fail = 8; opiateoverdose = 4.5, fail = 6; opiateaddiction = 1, fail = 3, duration = 25; opiatewithdrawal = -4, fail = -4, duration = 25; |
72 | Risk of failure proportional to the skill level. |
No | Yes | Yes | No | 45 | 20 | medical | 50 | 190 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 12 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fertilizer (edit) | fertilizer | Fertilizer | Misc | fertilizer • smallitem | Carefully tended Europan soil guaranteed to give your plant the best living conditions. |
Yes | Yes | No | No | 45 | 30 | electrical | 20 | 140 | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.2 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.2 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 0 | 2 | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fiber Plant (edit) | fiberplant | Fiber Plant | Material | smallitem • plant | This plant has the texture of a coconut and its fibers move on their own under your fingers unnervingly. Can be processed into organic fiber. |
1.0 | 0.8, 0.4, 0 | 80%, 60%, 0% | 80%, 50%, 0% | 80%, 40%, 0% | 80%, 40%, 0% | 80%, 40%, 0% | Yes | No | No | 5 | 100 | 1.3 | No | 1.25 | Yes | 3 | 0.9 | Yes | 6 | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fire Extinguisher (edit) | extinguisher | Fire Extinguisher | Equipment | mediumitem • fireextinguisher • provocative | A handheld carbon dioxide extinguisher. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | mechanical | 20 | 100 | 1.0 | Yes | 3 | 0.9 | Yes | 4 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fixfoam Grenade (edit) | fixfoamgrenade | Fixfoam Grenade | Equipment | smallitem • weapon • explosive • demolitionsexpert | Emits a cloud of chemical sealant that quickly seals off leaks. |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | mechanical | 35 | 95 | Yes | 1.1 | No | 1.3 | No | 1.2 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flamer (edit) | flamer | Flamer | Equipment | smallitem • weapon • gun • mountableweapon | An incendiary weapon that fires a stream of burning welding fuel. |
ranged | 1.0 | burn = 1.25, note = "Affects every limb it hits."; |
20.0 | Fuel Supply | Welding Fuel Tank (16.7s) |
1 | 50 | Burns applied to user |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | mechanical | 30 | weapons | 20 | 105 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.25 | No | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flare (edit) | flare | Flare | Equipment | smallitem • light • provocative | Temporary handheld light. Useful for marking a path while exploring outside the sub. |
Yes | No | No | Flash Powder (x2) |
N/A |
10 | 5 | 12 | 30 | 1.0 | Yes | 6 | 0.9 | Yes | 10 | 1.25 | Yes | 6 | 1.25 | Yes | 8 | 1.0 | Yes | 6 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.25 | Yes | 8 | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flash Powder (edit) | flashpowder | Flash Powder | Material | smallitem • chem • explosive | A quick burning powder, composed of magnesium and potassium. Used in flares and explosives. |
Used for crafting Flares, Sufforin, Volatile Compound N, Stun Grenades. Explodes if it impacts a surface hard enough. |
processed | Yes | 2.5 | 20.0 | burn = 50; stun = 5; |
Railgun Shells |
Yes | Yes | Yes | No | 5 | 5 | 90 | 1.3 | No | 1.25 | Yes | 4 | 1.1 | Yes | 6 | 0.9 | Yes | 7 | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flashlight (edit) | flashlight | Flashlight | Equipment | smallitem • tool • provocative | Handheld light. |
Battery | 1 [[Battery Cell]] slot | No | No | Aluminum (x2) |
10 | 15 | mechanical | 25 | 200 | 1.0 | Yes | 2 | 0.9 | Yes | 3 | 1.25 | Yes | 2 | 1.25 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Floor Component (edit) | floorcomponent | Floor Component | Electrical | Transforms a given float input into the closest integer, rounding down. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Focused Flak Shells Box (edit) | flakcannondirectionalammobox | Focused Flak Shells Box | Weapon | flakcannonequipment • flakcannonammo • ammobox | A heavy box of low spread ammo for the flak cannon. Good against single targets. |
Fires 1 bolt which explodes into 5 shrapnels in a 50° cone. |
largeturret | 5 | 30.0 | 0.3 | 20 | 10 | 100.0 | 10.0 | 40 | Bolt | explosiondamage = 70; bleeding = 20; stun = 4; |
explosiondamage = 20; |
Shrapnel | lacerations = 30; bleeding = 20; stun = 1.5; stun = 5, chance = 0.1; |
Yes | Yes | No | No | Phosphorus or Magnesium |
20 | 10 | weapons | 25 | Phosphorus or Magnesium |
weapons | 20 | 15 | 250 | 1.3 | Yes | 3 | 1.2 | No | 1.3 | Yes | 3 | 0.9 | Yes | 15 | 1.2 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 15 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FPGA Circuit (edit) | fpgacircuit | FPGA Circuit | Electrical | smallitem • signal | Field-programmable gate array—a multipurpose circuit that can be reconfigured for use in a large variety of electrical devices. |
Used for manufacturing Wiring Components, Tools, Gear, Buttons and Detectors. |
processed | Yes | Yes | No | No | 5 | 5 | electrical | 15 | electrical | 15 | 5 | 2 | 80 | 1.0 | Yes | 1.0 | No | 1.25 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Frag Grenade (edit) | fraggrenade | Frag Grenade | Weapon | smallitem • weapon • explosive • demolitionsexpert | General purpose fragmentation grenade. Use carefully. |
throwable | +10% Explosion Radius<br>+10% Explosion Damage | Yes | 7.5 | 20 | 100.0 | 500.0 | 50.0 | bleeding = 100; bleeding = 50, chance = 0.1; explosiondamage = 150; stun = 7; |
Detonators |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 60 | 150 | 1.35 | No | 1.25 | No | 2 | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.2 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fuel Rod (edit) | fuelrod | Fuel Rod | Fuel | smallitem • reactorfuel | A bar of enriched uranium, for use within a reactor. |
ranged | +10% Max Condition | Yes | Yes | No | No | 15 | 10 | electrical | 25 | 15 | 10 | 150 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 3 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 5 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fulgurium Battery Cell (edit) | fulguriumbatterycell | Fulgurium Battery Cell | Equipment • Electrical | smallitem • loadable • mobilebattery | A battery cell constructed of the rare and poorly understood compound Fulgurium. |
+10% Max Condition | Yes | Yes | No | No | Zinc (x2) |
15 | 10 | electrical | 40 | 250 | 15 | 1.25 | No | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 1 | 1.25 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fulgurium Chunk (edit) | fulgurium | Fulgurium Chunk | Material • Alien | smallitem • ore | A rare metallic alien material, capable of storing massive amounts of energy. Used in high capacity batteries. |
Used to craft Fulgurium Battery Cells and Fuel Rods. |
rare | 4.0 | 0, 0, 0 | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 5%, 50% | 0%, 50%, 125% | 0%, 100%, 125% | No | No | No | No | 200 | 35 | 1.3 | No | 1.25 | No | 1.1 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fulgurium Fuel Rod (edit) | fulguriumfuelrod | Fulgurium Fuel Rod | Fuel | smallitem • reactorfuel | A bar of enriched fulgurium, for use within a reactor. Generates significantly more heat and lasts longer than uranium fuel rods. |
ranged | +10% Max Condition | Yes | Yes | No | No | Steel Bar |
15 | 10 | electrical | 60 | Fulgurium Fuel Rod (empty) |
40 | 10 | 250 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 1.1 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fulgurium Stun Gun Dart (edit) | stungundartfulgurium | Fulgurium Stun Gun Dart | Weapon | smallitem • stungunammo | A highly potent stun gun dart that will drop any would-be creep like a sack of potatoes. |
ranged | 0.0 | lacerations = 1; stun = 6; |
Yes | Yes | No | No | None |
25 | 5 | weapons | 40 | 2 | 120 | Yes | 1.4 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Funbringer 3000 (edit) | clownexosuit | Funbringer 3000 | Diving • Equipment | clowngear • deepdiving • deepdivinglarge • clowns • human | The clowning achievement of Honkmotherian technology: a nuclear-powered exosuit equipped with weapons of mass pranking. |
Requires Breathing & Power Supply. |
outerwear | All |
-60% Movement Speed |
7,000 | bitewounds = 0.25, chance = 0.5; lacerations = 0.2; blunttrauma = 0.2; gunshotwound = 0.2; explosiondamage = 0.2; burn = 0.5; huskinfection = 1, chance = 0.9; radiationsickness = 0.75; bleeding = 0.25, chance = 0.5; stun = 0.5, chance = 0.75; |
Breathing & Power Supplies | Oxygen Tank |
2 Item Slots | Yes | Yes | No | No | Mother's Providence |
Titanium-Aluminum Alloy (x3) |
45 | 30 | mechanical | 60 | 1 | 1,500 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No |
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