Volatile Compound N
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| Data is up-to-date | |
| Last updated for version 1.2.6.0 Last mentioned in changelog 0.9.10.0 The current game version is 1.5.9.1 |
| Volatile Compound N | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() An unstable explosive compound. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Statistics | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Afflictions | Explosion (5m): Deep Tissue Injury (150)* Burn (20)* (20% chance) Bleeding (50)* (5% chance) Stun (8)* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Quality Bonuses | +10% Explosion Radius +10% Explosion Damage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Triggers | Fire: -50 condition/s Time: -0.04 condition/s Impact: -20 condition (over 2m/s). Triggered by explosions | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Can be thrown? | Yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Explosion Radius | 5 m | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Armor penetration | 50% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Severance chance | 50% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Structure damage | 150 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ballast Flora Damage | 100 (Explosion)
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| Item Damage | 500 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Impact Tolerance | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Maximum stack | 32 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Crafting | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Medical Fabricator Requirements |
Skill:
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| Deconstructible? | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Store | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 250 mk | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volatile Compound N is an explosive item crafted from Compound N.
Function
Volatile Compound N will detonate after some time, and can be loaded in detonators, railgun shells, or depth charges and it causes more damage than Compound N.
It deteriorates at a rate of 0.04%/second and explodes when fully deteriorated (41m 40s). If on fire it deteriorates at a rate of 50%/second. On impact it loses 20% condition. When it explodes, it deals a high amount of damage in a large area.
Notes
There is a 5% chance of 50 additional
Bleeding occurring, as well as a 20% chance of 20 additional
Burn
