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Table structure:
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This table has 525 rows altogether.
Page | identifier | nameidentifier | cargocontaineridentifier | name | icon | sprite | category | tags | sort | description | wikidescription | sources | skill | hands | note | usableinhealthinterface | traitor | geartype | weapontype | ammotype | ammotype2 | materialtype | medicaltype | hideintables | protects | gearskillmodifiers | gearspeedmodifiers | gearstatmodifiers | pressureprotection | genecapacity | qualitybonuses | qualitytalent | throwable | weapondamagemodifier | meleerange | projectiles | projectiles2 | structuredamage | explosionrange | explosionrange2 | explosionstructuredamage | ballastfloradamage | explosionballastfloradamage | itemdamage | penetration | piercing | attackspeed | severlimbsprobability | explosionseverlimbsprobability | ammo | ammocount | ammomaxstack | ammo2 | ammo2count | ammo2maxstack | magazine | magazine2 | fuelduration | fuelduration2 | afflictionsname | afflictions | explosionafflictions | afflictions2name | afflictions2 | explosionafflictions2 | medicalafflictions | resistances | triggers | firedamage | supplyname | supplyitems | supplycount | weapons | electrical | mechanical | helm | medical | handicap | detachtime | commonness | commonness coldcaverns | commonness europanridge | commonness theaphoticplateau | commonness thegreatsea | commonness hydrothermalwastes | growthspeed | maximumvines | productrate | maxhealth | hardiness | floodtolerance | produceditems | fabricator | deconstructor | medicalfabricator | organicmaterial | talent | talentalt | fabricatormaterials | deconstructormaterials | fabricatortime | deconstructortime | fabricatorskill | fabricatorskilllevel | fabricatorskill2 | fabricatorskilllevel2 | fabricatormaterialsalt | fabricatorskillalt | fabricatorskilllevelalt | fabricatortimealt | fabricatedamount | fabricatedamountalt | baseprice | minleveldifficulty | coalitionreputation | separatistsreputation | clownreputation | huskreputation | unbuyable | outpostmultiplier | outpostsold | outpostminavailable | outpostmaxavailable | citymultiplier | citysold | cityminavailable | citymaxavailable | researchmultiplier | researchsold | researchminavailable | researchmaxavailable | militarymultiplier | militarysold | militaryminavailable | militarymaxavailable | minemultiplier | minesold | mineminavailable | minemaxavailable | medicalmultiplier | medicalsold | medicalminavailable | medicalmaxavailable | engineeringmultiplier | engineeringsold | engineeringminavailable | engineeringmaxavailable | armorymultiplier | armorysold | armoryminavailable | armorymaxavailable | clownmultiplier | clownsold | clownminavailable | clownmaxavailable | huskmultiplier | husksold | huskminavailable | huskmaxavailable |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
40mm Acid Grenade (edit) | 40mmchemgrenade | 40mm Acid Grenade | ![]() |
Weapon | smallitem • grenade | Ammunition for grenade launcher. Filled with acid, causing acid burns when it explodes. |
Leaves behind a trail of acid clouds. |
ranged | 5.0 | acidburn = 20; acidburn = 10, chance = 0.2; stun = 0.5; |
Yes | Yes | No | No | 10 | 5 | weapons | 30 | 130 | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40mm Grenade (edit) | 40mmgrenade | 40mm Grenade | ![]() |
Weapon | smallitem • grenade | Ammunition for grenade launcher. |
ranged | 40.0 | 3.0 | 20 | 80.0 | 400.0 | 100 | 5.0 | explosiondamage = 50; |
bleeding = 400, chance = 0.05; burn = 100; stun = 5; |
Yes | Yes | No | No | 10 | 5 | weapons | 30 | 100 | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40mm Mini Nuke (edit) | 40mmnuke | 40mm Mini Nuke | ![]() |
Weapon | smallitem • grenade • separatists | Ammunition for grenade launcher. |
Emits an EMP in a 10 meter radius. |
ranged | 40.0 | 5.0 | 10.0 | 300 | 300.0 | 1,000.0 | 100 | 500.0 | 75.0 | explosiondamage = 100; burn = 100; bleeding = 50; stun = 5; |
explosiondamage = 200; burn = 200; bleeding = 40, chance = 0.05; stun = 10; radiationsickness = 30; |
emp = 20, note = "Scaled by Vitality"; |
No | Yes | No | No | 5 | 400 | 70 | Yes | 1.0 | Yes | 0 | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 2 | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 2 | 5 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40mm Stun Grenade (edit) | 40mmstungrenade | 40mm Stun Grenade | ![]() |
Weapon | smallitem • grenade | Ammunition for grenade launcher. Non-lethal. |
ranged | 3.0 | explosiondamage = 10; stun = 15; |
Yes | Yes | No | No | 10 | 5 | weapons | 30 | 120 | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abs Component (edit) | abscomponent | Abs Component | ![]() |
Electrical | Outputs the absolute value of the input. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Abyss Diving Suit (edit) | abyssdivingsuit | Abyss Diving Suit | ![]() |
Diving • Equipment | diving • deepdiving • human | A heavy suit designed for deep sea exploration. Protects against damage and high pressure all the way down to 6,600 meters, but at a cost of reduced movement speed. |
Requires Breathing Supply. |
outerwear | All |
-20% Walking Speed |
6,650 | bitewounds = 0.6; lacerations = 0.6; blunttrauma = 0.6; gunshotwound = 0.6; explosiondamage = 0.6; burn = 0.7; huskinfection = 1, chance = 0.5; radiationsickness = 0.75; bleeding = 0.6; |
Breathing Supplies |
|
1 Item Slot | Yes | Yes | No | No | 45 | 30 | mechanical | 60 | 550 | 35 | 0.9 | Yes | 1 | 0.85 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 2 | 1.25 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Accordion (edit) | accordion | Accordion | ![]() |
Misc | smallitem • instrument | An old handmade accordion. |
No | No | 50 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Acid Grenade (edit) | chemgrenade | Acid Grenade | ![]() |
Weapon | smallitem • weapon • explosive • demolitionsexpert | A grenade filled with acid, causing acid burns when it explodes. |
Leaves behind a trail of acid clouds. |
throwable | +10% Explosion Radius +10% Explosion Damage |
Yes | 5.0 | acidburn = 20; acidburn = 10, chance = 0.2; stun = 0.5; |
|
Yes | Yes | No | No |
|
none |
20 | 5 | weapons | 40 | 2 | 80 | 60 | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | Yes | 0.9 | Yes | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Acos Component (edit) | acoscomponent | Acos Component | ![]() |
Electrical | Outputs the angle whose cosine is equal to the input. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adder Component (edit) | addercomponent | Adder Component | ![]() |
Electrical | Outputs the sum of the received signals. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Admiral's Hat (edit) | captainscap3 | Admiral's Hat | ![]() |
Equipment | smallitem | headgear | head |
|
bitewounds = 0.9; lacerations = 0.9; blunttrauma = 0.9; |
No | Yes | No | No | N/A |
10 | 75 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Admiral's Uniform (edit) | captainsuniform3 | Admiral's Uniform | ![]() |
Equipment | smallitem • clothing | innerwear | Torso, Arms, Legs |
bitewounds = 0.9; lacerations = 0.95; blunttrauma = 0.9; |
No | Yes | No | No | 10 | 150 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adrenaline (edit) | adrenaline | Adrenaline | ![]() |
Medical | smallitem • chem • medical • syringe | A naturally occurring hormone, useful as short-term treatment and prevention for stun, while also keeping the patient from falling to life-threatening unconsciousness. Can be used to manufacture medicine or combat stimulants. |
|
basic | duration = 10; adrenalinerush = 8, instant = yes; nausea = 4, delay = 8; organdamage = 2, delay = 8; |
No | No | No | No | 60 | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 4 | 0.9 | Yes | 2 | 1.1 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adrenaline Gland (edit) | adrenalinegland | Adrenaline Gland | ![]() |
Material | smallitem • chem • medical | Contains large amounts of adrenaline, which can be extracted using a deconstructor. |
Deconstructs into Adrenaline, which is used to craft Fentanyl. |
|
No | Yes | No | No |
|
10 | 240 | 0.9 | No | 1.1 | Yes | 2 | 1.2 | Yes | 3 | 0.9 | No | 0.85 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Advanced Gene Splicer (edit) | advancedgenesplicer | Advanced Gene Splicer | ![]() |
Equipment | smallitem • geneticdevice | A more advanced form of the gene splicer, capable of activating two types of genetic materials at the same time. |
splicer | 2 | Yes | Yes | No | No |
|
20 | 10 | medical | 60 | 550 | 65 | 50 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.1 | Yes | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Advanced Syringe Gun (edit) | advancedsyringegun | Advanced Syringe Gun | ![]() |
Equipment • Medical • Weapon | smallitem • gun • mountableweapon | Launches syrettes containing drugs or poisons. Has a higher capacity and integrated health scanner. |
ranged | 1.0 | Medical Items with the "syringe" tag |
8 | 8 | note = "Depends on the used Syringe". |
30 | 50 | Spread +10 (0 → 10) |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | medical | 50 | 310 | 50 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 1 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ahab's Spear (edit) | spearunique | Ahab's Spear | ![]() |
Weapon | mediumitem • harpoonammo | An antique spear named after a legendary captain. |
ranged | 20.0 | 20.0 | 20.0 | lacerations = 80; bleeding = 80; stun = 1; |
No | Yes | No | No | 5 | 550 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alarm Buzzer (edit) | alarmbuzzer | Alarm Buzzer | ![]() |
Electrical | smallitem • sound | Can be triggered to make a terrible noise. |
No | No | 10 | 10 | electrical | 30 | 100 | 5 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.25 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Blood (edit) | alienblood | Alien Blood | ![]() |
Medical | smallitem • chem • medical | Blood extracted from a Europan lifeform. Can be further processed into a blood substitute for the treatment of blood loss. |
A blood substitute to treat Bloodloss, used to craft the more efficient Blood Pack, as well as Pulse Laser Fuel Boxes. |
|
organic | basic | duration = 15; bloodloss = -6, fail = -3; psychosis = 3, fail = 3; organdamage = 0.65, fail = 0.65; |
35 | No | No | No | No | 100 | 0.85 | No | 0.85 | No | 1.2 | Yes | 2 | 0.9 | No | 0.85 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Circuitry (edit) | aliencircuitry | Alien Circuitry | ![]() |
Misc | smallitem • signal | Advanced looking circuitry, typically found within the inorganic guardians of the alien ruins. |
No | Yes | No | No | 5 | 80 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 2.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.5 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Curio (edit) | alientrinket2 | Alien Curio | ![]() |
Alien | alien • smallitem • smallalienartifact | Minor artifact found in alien ruins. |
No | No | 30 | 300 | Yes | 0.85 | No | 0.85 | No | 2.0 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Flare (edit) | alienflare | Alien Flare | ![]() |
Equipment • Alien | smallitem • light • provocative | Temporary handheld light. Useful for marking a path while exploring outside the sub. Burns for longer than a regular flare. |
No | No |
|
10 | 200 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Ornament (edit) | alientrinket3 | Alien Ornament | ![]() |
Alien | alien • smallitem • smallalienartifact | Minor artifact found in alien ruins. |
No | No | 30 | 300 | Yes | 0.85 | No | 0.85 | No | 2.0 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Pistol (edit) | alienpistol | Alien Pistol | ![]() |
Weapon • Alien | smallitem • weapon • alien • mountableweapon • pistolitem | A handgun powered by alien power cells. |
2% chance in Wreck Secure Cabinets |
ranged | 1.88 | 1 | 8 | 25 | Spread/Inaccuracy +2 (from 0 to 2) |
Yes | No | No | 20 | 500 | Yes | 0.9 | No | 0.9 | No | 1.3 | No | 1.2 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Power Cell (edit) | alienpowercell | Alien Power Cell | ![]() |
Alien • Equipment | alien • smallitem • alienpowercell | An alien power source. |
ranged | 5.0 | 5.0 | 10.0 | 25 | 20.0 | burn = 10.5; explosiondamage = 10.5; stun = 0.1; |
Yes | No | No | 10 | 220 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.3 | No | 1.2 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Translator (edit) | alientranslator | ??? | ![]() |
![]() |
Alien | smallitem | Strange symbols are etched on this circular tablet. |
No | No | 500 | Yes | 0.2 | No | 0.2 | No | 2.0 | No | 0.2 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Alien Trinket (edit) | alientrinket1 | Alien Trinket | ![]() |
Alien | alien • smallitem • smallalienartifact | Minor artifact found in alien ruins. |
No | No | 30 | 300 | Yes | 0.85 | No | 0.85 | No | 2.0 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aluminum (edit) | aluminium | Aluminum | ![]() |
Material | smallitem • petfood3 | A soft, lightweight metal. Used in the manufacture of diving equipment and some military applications. |
Most commonly used in the manufacture of tanks and ammunition boxes. |
|
No | No | No | No | 42 | 1.3 | No | 1.25 | No | 1.1 | No | 1.1 | No | 0.8 | Yes | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Amblygonite (edit) | amblygonite | Amblygonite | ![]() |
![]() |
Material | smallitem • ore | A mineral composed of lithium, aluminum and sodium. |
4.0 | 0.0, 0.0, 0 | 0%, 0%, 0% | 80%, 10%, 10% | 90%, 10%, 10% | 90%, 10%, 0% | 60%, 0%, 0% | Yes | No | No | 5 | 200 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anabolic Steroids (edit) | steroids | Anabolic Steroids | ![]() |
Medical | smallitem • chem • medical • syringe | 1 | Temporarily increases muscular strength and physical performance. |
stimulant | duration = 60; oxygenlow = -0.2, fail = -0.2; chemaddiction = 0.1, fail = 0.2; chemwithdrawal = -1.5, fail = -1.5; strengthen = 420, fail = 300, instant = yes; |
35 | No | Yes | Yes | No |
|
|
45 | 20 | 30 | 350 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.1 | Yes | 2 | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Anaparalyzant (edit) | antiparalysis | Anaparalyzant | ![]() |
Medical | smallitem • chem • medical • syringe | A cure for paralysis. Beware: Excessive use may cause psychosis. |
antidote | duration = 1, durationfail = 60; paralysisresistance = 800, fail = 6.5; psychosis = 5, fail = 0.75; |
64 | No | Yes | Yes | No | 30 | 20 | 24 | 200 | 15 | 1.0 | Yes | 0.9 | Yes | 0.9 | Yes | 1.1 | Yes | 1.1 | Yes | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ancient Weapon (edit) | ancientweapon | Ancient Weapon | ![]() |
Alien • Weapon | alien • mediumitem • weapon • mountableweapon | A weapon with powerful capabilities. |
2% chance in Wreck Secure Cabinets |
ranged | 50 | 1.0 | 2.5 | Against Humans | burn = 40, note = "Affects every limb it hits."; stun = 4, chance = 0.15; |
Against Other | burn = 50, note = "Affects every limb it hits."; stun = 5, chance = 0.25; |
30.0 | Power Supply |
|
1 | Yes | No | No | 20 | 1,000 | Yes | 0.9 | No | 0.9 | No | 1.3 | No | 1.2 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
And Component (edit) | andcomponent | And Component | ![]() |
Electrical | smallitem • logic | Sends a signal when both inputs receive a signal within a set period of each other. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antibiotic Glue (edit) | antibleeding3 | Antibiotic Glue | ![]() |
Medical | smallitem • medical | 8 | An antibiotic glue with hemostatic properties. Seals bleeding wounds almost immediately and prevents them from getting infected. Also effective against burns. Use with care as it may cause mobile clots in the bloodstream. |
medicine | duration = 2, note = "8 uses. Only affects the targeted limb"; bleeding = -40, fail = -30; burn = -20, fail = -15; infection = -10, fail = -8, duration = 60; organdamage = 0, fail = 1.25, duration = 5; |
55 | Risk of failure proportional to the skill level. |
No | Yes | Yes | No |
|
45 | 20 | medical | 48 | 190 | 25 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Antirad (edit) | antirad | Antirad | ![]() |
Medical | smallitem • chem • medical • syringe | Slows down cellular degradation caused by radiation. |
antidote | duration = 1; radiationsickness = -100, fail = -25; |
25 | No | Yes | Yes | No | 30 | 20 | 35 | 125 | 11 | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aquatic Poppy (edit) | aquaticpoppy | Aquatic Poppy | ![]() |
Material | smallitem • plant | It's warm to the touch. Can be processed into opium. |
1.0 | 1.0, 0.5, 0 | 100%, 50%, 0% | 100%, 50%, 0% | 100%, 50%, 0% | 100%, 50%, 0% | 100%, 50%, 0% | Yes | No | No |
|
5 | 150 | 1.3 | No | 1.25 | Yes | 3 | 0.9 | Yes | 6 | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aragonite (edit) | aragonite | Aragonite | ![]() |
![]() |
Material | smallitem • ore | A mineral containing calcium. |
4.0 | 0.15, 0.1, 0 | 15%, 10%, 0% | 10%, 10%, 0% | 5%, 0%, 0% | 5%, 0%, 0% | 5%, 0%, 0% | Yes | No | No |
|
5 | 80 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arc Emitter (edit) | arcemitter | Arc Emitter | ![]() |
Weapon | mediumitem • weapon • gun • mountableweapon | A handheld weapon based on electric discharge coil technology. Fires a high-voltage electrical arc. |
toolbelt | ranged | 0.2 | 4 | burn = 10; stun = 5; electricshock = 80; |
Power Supply |
|
1 | Yes | Yes | No | No |
|
|
75 | 35 | electrical | 65 | 740 | Yes | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Art of Submarine Warfare (edit) | skillbooksubmarinewarfare | Art of Submarine Warfare | ![]() |
Misc | smallitem • skillbook | A small handbook with useful information pertaining to all things submarine warfare, with detailed pictures of elaborate tactical manuevers and proper firearms discipline. |
No | No | 20 | 350 | 40 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Artifact Transport Case (edit) | artifacttransportcase | Artifact Transport Case | ![]() |
Equipment | mediumitem • mobilecontainer • artifactcontainer • poweredcontainer | A case to ease the transportation of alien artifacts. |
Battery | 1 [[Battery Cell]] slot | Yes | Yes | No | No | 30 | 20 | 300 | 35 | Yes | 0.7 | No | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 0.8 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Asin Component (edit) | asincomponent | Asin Component | ![]() |
Electrical | Outputs the angle whose sine is equal to the input. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Assault Rifle (edit) | assaultrifle | Assault Rifle | ![]() |
Weapon | mediumitem • weapon • gun • gunsmith • mountableweapon • provocativetohumanai | An assault rifle chambering 6.8mm cartridges. Though banned by the Coalition, the schematics for these rifles are still passed around Europa as they present a premier option for submarine defense, or as the Separatists would prefer, societal revolution. |
toolbelt | ranged | -10% Movement Speed (When Held) |
+10% Affliction Strength | 4.167 | 1 | 2 | 30 | 50 | Spread +12 (4 → 16) |
Yes | Yes | No | No |
|
|
75 | 35 | weapons | 65 | 720 | Yes | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Assault Rifle Magazine (edit) | assaultriflemagazine | Assault Rifle Magazine | ![]() |
Weapon | smallitem • assaultrifleammo • handheldammo | A magazine designed for holding 6.8mm cartridges. |
ranged | 10.0 | 6.0 | 30 | 20.0 | 30 | gunshotwound = 25; bleeding = 15; stun = 0.25; stun = 0.5, chance = 0.2; |
Yes | Yes | No | No |
|
35 | 15 | weapons | 40 |
|
weapons | 40 | 35 | 300 | 1.4 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 0 | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Assistant Clothes (edit) | assistantclothes | Assistant Clothes | ![]() |
Equipment | smallitem • clothing | Even the assistant needs clothing. |
innerwear | Torso, Arms, Legs |
|
bitewounds = 0.95; lacerations = 0.95; |
No | Yes | No | No | 10 | 150 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Atan Component (edit) | atancomponent | Atan Component | ![]() |
Electrical | Outputs the angle whose tangent is equal to the input. If the "signal_in_x" and "signal_in_y" connections are used, the input is interpreted as a vector and the angle calculated using Atan2. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Auto-Injector Headset (edit) | autoinjectorheadset | Auto-Injector Headset | ![]() |
Equipment • Medical | smallitem • mobileradio | A modifed headset utilizing an integrated battery, capable of injecting medicine placed within once the user's vitals drop to a certain level. |
Allows giving orders to the crew and communicating using radio chat functions, and injecting inserted Medical Items when the user drops below 50% Vitality. |
headset | Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | mechanical | 30 | 140 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Autoshotgun (edit) | autoshotgun | Autoshotgun | ![]() |
Weapon | mediumitem • weapon • gun • gunsmith • mountableweapon • provocativetohumanai | A roughly engineered automatic shotgun with a vast ammo capacity. Its size and heft makes it a bit cumbersome to lug around. |
toolbelt | ranged | -10% Movement Speed (When Held) |
+10% Affliction Strength | 0.9 | 2.22 | 24 | 12 | 75 | Spread +13 (5 → 18) |
Yes | Yes | No | No |
|
|
65 | 30 | weapons | 55 | 710 | 70 | Yes | 1.4 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 0 | 1 | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Backpack (edit) | backpack | Backpack | ![]() |
Equipment | mediumitem • mobilecontainer • largemobilecontainer • tool | A bulky backpack that can hold a large amount of tools and supplies, at the cost of slightly impaired movement. |
Has 12 small Item slots. |
toolbelt | -30% Movement Speed |
Yes | Yes | No | No |
|
|
20 | 10 | 200 | 50 | 1.0 | Yes | 4 | 1.0 | Yes | 6 | 1.25 | Yes | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.25 | Yes | 8 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ballistic Fiber (edit) | ballisticfiber | Ballistic Fiber | ![]() |
Material | smallitem | Strong fiber strung from plastic and titanium. Used in the manufacture of armor. |
Used for manufacturing Security Gear. |
processed | Yes | Yes | No | No | 5 | 5 | mechanical | 40 | 160 | 15 | 1.3 | No | 1.25 | Yes | 1.1 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 4 | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ballistic Helmet (edit) | ballistichelmet1 | Ballistic Helmet | ![]() |
Equipment | smallitem | While the helmet won't offer adequate protection against most of the inhabitants of the subsurface ocean, it can be extremely useful if there are traitors on board. |
headgear | Head |
bitewounds = 0.3; lacerations = 0.2; blunttrauma = 0.3; gunshotwound = 0.2; bleeding = 0.1; concussion = 0.0; |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 30 | 320 | 1.3 | No | 1.2 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Banana (edit) | banana | Banana | ![]() |
Misc | smallitem • seed • plantitem | An exotic fruit originating from Earth. Quite tasty, and rich in potassium. |
other | consumptiontime = 3.3; nausea = -5, instant = yes; opiatewithdrawal = -5, instant = yes; strengthen = 10, instant = yes; |
4.0 | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0.076 | 18 | 0.0056 | 375 | 0.15 | 0.2 | No | No | 30 | 50 | 50 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 3 | 5 | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Banana Peel (edit) | bananapeel | metalcrate | Banana Peel | ![]() |
Misc | smallitem • clowns | Rich in potassium. Can be a safety hazard if left lying on the floor. |
Stun doesn't affect clowns. |
0.2 | stun = 4; |
Yes | No | No | 10 | 30 | 30 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 1 | 2 | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bandage (edit) | antibleeding1 | Bandage | ![]() |
Medical | smallitem • medical | 5 | Basic bandages, useful in the treatment of bleeding wounds and, to a lesser extent, Burns. |
medicine | duration = 20, note = "Only affects the targeted limb"; bleeding = -1.5, fail = -1.125; burn = -0.75, fail = -0.6; |
40 | Risk of failure proportional to the skill level. |
No | Yes | Yes | No | none |
15 | 1 | medical | 5 | 2 | 30 | 1.0 | Yes | 25 | 1.0 | Yes | 25 | 1.0 | Yes | 25 | 1.0 | Yes | 25 | 1.0 | Yes | 25 | 0.9 | Yes | 25 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bandit Outfits (edit) | banditclothes1 | Bandit Outfit | ![]() |
![]() |
Equipment | smallitem • clothing | innerwear | Torso, Arms, Legs |
bitewounds = 0.9; lacerations = 0.95; blunttrauma = 0.9; |
No | Yes | No | No | 10 | 150 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bandit Outfits (edit) | banditclothes2 | Bandit Outfit | ![]() |
![]() |
Equipment | smallitem • clothing | innerwear | Torso, Arms, Legs |
bitewounds = 0.9; lacerations = 0.95; blunttrauma = 0.9; |
No | Yes | No | No | 10 | 150 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bandolier (edit) | bandolier | Bandolier | ![]() |
Equipment | mediumitem • clothing | A light combat rig, capable of carrying ammunition and other useful items. Thanks to improved ergonomics, increases combat effectiveness with ranged weapons and turrets. |
Has 8 slots for handheld ammunition, 40mm grenades and hand grenades. |
toolbelt | +10% Ranged Attack Speed |
Yes | Yes | No | No |
|
25 | 30 | weapons | 35 | 1 | 250 | 50 | Yes | 1.3 | Yes | 0 | 3 | 1.2 | Yes | 1 | 3 | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Baseball Cap (edit) | baseballcap | Baseball Cap | ![]() |
Equipment | smallitem | Every self-respecting mechanic should have one. |
No | Yes | No | No | N/A |
5 | 75 | 1.0 | Yes | 2 | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Battery Cell (edit) | batterycell | Battery Cell | ![]() |
Equipment • Electrical | smallitem • loadable • mobilebattery | Used as a power source for various handheld devices. Most submarines have several stationary backup batteries with recharge docks for battery cells. |
+10% Max Condition | Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 25 | 125 | 0.9 | Yes | 5 | 1.0 | Yes | 4 | 1.2 | No | 1.1 | No | 1.0 | Yes | 6 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 6 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Beer Bottle (edit) | beerbottle | Beer Bottle | ![]() |
Medical • Misc | smallitem | consumptiontime = 3.3, duration = 12; psychosis = -1; hallucinating = -1; drunk = 2; damage = -.5; |
No | No | No | No | 60 | 30 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 0 | 3 | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bike Horn (edit) | bikehorn | Bike Horn | ![]() |
Misc | smallitem • hornitem • clowns | HONK |
No | No | No | No | 5 | 30 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 3 | 5 | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blood Pack (edit) | antibloodloss2 | Blood Pack | ![]() |
Medical | smallitem • chem • medical • petfood1 | 10 | A pack of blood substitute for the treatment of blood loss. |
medicine | duration = 15; bloodloss = -8, fail = -4; |
40 | Risk of failure proportional to the skill level. |
No | Yes | Yes | No |
|
25 | 20 | medical | 31 | 2 | 240 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 0 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blood Sample Vial (edit) | bloodsamplevial | Blood Sample Vial | ![]() |
Medical | smallitem • chem • medical • syringe | Proper equipment for taking blood samples isn't something you usually find on subs, but it will work as long as the patient is bleeding. Getting the patient to bleed, however, is left as an exercise for the reader. |
yes | 1.0 | Yes | No | No | 20 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boarding Axe (edit) | boardingaxe | Boarding Axe | ![]() |
Weapon | mediumitem • weapon • gunsmith • mountableweapon | A hand axe, meant to be wielded with both hands. |
melee | +10% Affliction Strength | 1.55 | 25.0 | 30.0 | 0.83 | 750.0 | lacerations = 36; bleeding = 10; stun = 0.5; |
Yes | Yes | No | No | 25 | 20 | weapons | 40 | 350 | Yes | 1.25 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boarding Pod (edit) | boardingpod | Boarding Pod | ![]() |
Weapon | depthchargeammo • autointeractabledepthchargeammo | A single-use weapon used for launching troops inside enemy vessels. Put your least favorite assistant inside, load the pod into a depth charge loader, fire at the enemy and hope for the best! |
Can contain 1 small item that is used upon impact |
submarineother | 300.0 | 1.5 | 600 | 100.0 | 60 | lacerations = 40; stun = 1; |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 25 | 170 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 6 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 6 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Body Armor (edit) | bodyarmor | Body Armor | ![]() |
Equipment | smallitem • clothing | While the body armor won't offer adequate protection against most of the inhabitants of the subsurface ocean, it can be extremely useful if there are traitors on board. |
outerwear | Torso |
blunttrauma = 0.3; lacerations = 0.3; bitewounds = 0.5; explosiondamage = 0.5; gunshotwound = 0.3; burn = 0.9; bleeding = 0.2; |
Yes | Yes | No | No | 30 | 40 | weapons | 40 | 1 | 480 | 1.3 | No | 1.2 | No | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boiler Suit (edit) | bluejumpsuit1 | Boiler Suit | ![]() |
Equipment | smallitem • clothing | innerwear | Torso, Arms, Legs |
lacerations = 0.85; bitewounds = 0.9; burn = 0.8; |
No | Yes | No | No | 10 | 150 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Book of Chalices: On Becoming a Herald of the Tide (edit) | bookofchalices2 | Book of Chalices: On Becoming a Herald of the Tide | ![]() |
![]() |
Misc | smallitem • huskcult | No | No | 20 | 30 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Book of Chalices: The Three Metamorphoses (edit) | bookofchalices1 | Book of Chalices: The Three Metamorphoses | ![]() |
![]() |
Misc | smallitem • huskcult | No | No | 20 | 30 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 1 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Boom Stick (edit) | shotgununique | Boom Stick | ![]() |
Weapon | mediumitem • weapon • gun • mountableweapon | Barrels of fun. |
5% chance in Wreck Secure Cabinets |
ranged | +10% Affliction Strength | 1.82 | 2 | 12 | 50 | Spread +3 (1 → 4) |
No | Yes | No | No | 10 | 931 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bornite (edit) | bornite | Bornite | ![]() |
![]() |
Material | smallitem • ore | A mineral containing copper. |
4.0 | 0.8, 0.8, 10 | 80%, 80%, 10% | 70%, 70%, 5% | 50%, 50%, 0% | 20%, 20%, 0% | 15%, 15%, 0% | Yes | No | No |
|
5 | 60 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Broad-spectrum Antibiotics (edit) | antibiotics | Broad-spectrum Antibiotics | ![]() |
Medical | smallitem • chem • medical • syringe | An antibiotic that acts against a wide range of disease-causing bacteria, though with the side effect of internal damage and alcohol sensitivity. Used as an ingredient in many medical compounds. |
Treats Husk Infection if used before it is fully developed and gives Husk Infection Resistance, while dealing Internal Damage. Treats ~25% infection per use.
Can also be used to craft |
|
organic | basic | duration = 60, note = "Only reduces Husk infection |
25 | No | No | No | No | 40 | 1.0 | Yes | 6 | 0.9 | Yes | 12 | 0.9 | Yes | 10 | 1.1 | No | 1.1 | No | 0.9 | Yes | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brockite (edit) | brockite | Brockite | ![]() |
![]() |
Material | smallitem • ore | A mineral containing thorium and phosphorus. |
4.0 | 0, 0, 0 | 0%, 0%, 0% | 40%, 0%, 5% | 60%, 0%, 0% | 40%, 0%, 0% | 20%, 0%, 0% | Yes | No | No | 5 | 150 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Broken Diving Suit (edit) | brokendivingsuit | Broken Diving Suit | ![]() |
Diving • Equipment | diving • deepdiving • human | A severely damaged diving suit that could be deconstructed for some raw materials. |
outerwear | All |
-20% Walking Speed |
bitewounds = 0.95; lacerations = 0.95; blunttrauma = 0.95; gunshotwound = 0.95; explosiondamage = 0.95; burn = 0.75; bleeding = 0.95; |
Breathing Supplies |
|
1 Item Slot | Yes | No | No | One of the following: |
15 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Button (edit) | button | Button | ![]() |
Electrical | smallitem • button | Produces a signal that can be used to toggle the state of equipment and doors. |
No | No | 10 | 10 | electrical | 25 | 125 | 1.0 | Yes | 4 | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 4 | 1.0 | Yes | 4 | 1.0 | Yes | 4 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
C-4 Block (edit) | c4block | C-4 Block | ![]() |
Weapon | smallitem • explosive • demolitionsexpert | A stable explosive compound. |
explosive | +10% Explosion Radius +10% Explosion Damage |
Yes | 7.5 | 300 | 200.0 | 1,000.0 | 50 | 200.0 | explosiondamage = 250; burn = 30, chance = 0.2; bleeding = 40, chance = 0.05; stun = 10; |
Yes | No | No | No | 20 | weapons | 70 | 160 | 1.4 | No | 1.25 | No | 2 | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
C-4 Block (VIP) (edit) | c4block_vipbombing | C-4 Block (VIP) | ![]() |
Weapon | smallitem • explosive • demolitionsexpert | A stable explosive compound. |
explosive | Yes | 7.5 | 300 | 200.0 | 1,000.0 | 50 | 200.0 | explosiondamage = 250; burn = 30, chance = 0.2; bleeding = 40, chance = 0.05; stun = 10; |
No | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Calcium (edit) | calcium | Calcium | ![]() |
Material | smallitem | A silvery-white powder. Used to fabricate Tonic Liquid. |
Used to manufacture Tonic Liquid. |
|
mineral | No | No | No | No | 31 | 1.3 | No | 1.25 | No | 1.1 | No | 1.1 | No | 0.8 | Yes | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Calyx Extract (edit) | huskeggs | Calyx Extract | ![]() |
Medical | smallitem • chem • medical • syringe | The Velonaceps Calyx or 'husk parasite' likes to bind itself to calcium, regardless of whether it's inside human bones or neatly packed inside a syringe. |
poison | duration = 1; huskinfection = 0.01, note = "only if target's husk infection = 0"; |
No | Yes | Yes | No | 30 | 5 | 30 | 400 | 30 | 1.2 | No | 1.3 | Yes | 1.0 | Yes | 1 | 1.2 | No | 1.3 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 2 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Calyxanide (edit) | calyxanide | Calyxanide | ![]() |
Medical | smallitem • chem • medical • syringe | An antiparasitic drug used in the treatment of husk parasite infections. Might require higher dosage to cure the infection at later stages. |
antidote | duration = 1; huskinfection = -100, fail = -60; organdamage = 3, duration = 10, note = "At max infection"; organdamage = 120, duration = 5, fail = 100, durationfail = 3, note = "Applies to Husks"; |
38 | No | Yes | Yes | No | 30 | 20 | 22 | 510 | 30 | 1.0 | Yes | 5 | 1.0 | Yes | 5 | 1.0 | Yes | 7 | 1.1 | Yes | 5 | 1.1 | Yes | 5 | 0.9 | Yes | 7 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 3 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Canister Railgun Shell (edit) | railguncanistershell | Canister Railgun Shell | ![]() |
![]() |
Weapon | railgunequipment • railgunammo • containershell | A refillable burst-type munition for the railgun. While the metal pellets it contains are emitted and scattered at high velocity, the shell itself is preserved upon firing, making it cheap to use. |
Can be reloaded at a Fabricator. |
largeturret | 11 | 10.0 | 15.0 | 30 | 300.0 | lacerations = 50; bleeding = 20; stun = 2; |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 25 |
|
weapons | 20 | 8 | 95 | 1.2 | No | 1.2 | No | 1 | 1.2 | No | 0.9 | Yes | 5 | 1.2 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 5 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Captain's Pipe (edit) | captainspipe | Captain's Pipe | ![]() |
Misc | smallitem | For calming the nerves when the sea is stormy. |
other | consumptiontime = 25; psychosisresistance = 15; psychosis = -5; hallucinating = -10; |
Fuel | 1 | No | No | 50 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Carbon (edit) | carbon | Carbon | ![]() |
Material | smallitem | Most commonly used in the manufacture of steel and plastic. |
mineral | No | No | No | No | 10 | 1.3 | No | 1.25 | No | 1.1 | No | 1.1 | No | 0.8 | Yes | 20 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cargo Scooter (edit) | cargoscooter | Cargo Scooter | ![]() |
Equipment • Diving | mediumitem • provocative • scooter | An underwater scooter special-made to transport material underwater. While the scooter is too large to be stored in one's inventory, its inherent buoyancy means the scooter will stay where you leave it. |
Energy Source | 1 [[Battery Cell]] slot | Yes | Yes | No | No | 30 | 20 | mechanical | 30 | 400 | Yes | 0.9 | No | 0.85 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cassiterite (edit) | cassiterite | Cassiterite | ![]() |
![]() |
Material | smallitem • ore | A mineral consisting of tin. |
4.0 | 0.3, 0.3, 10 | 30%, 30%, 10% | 50%, 50%, 5% | 65%, 65%, 0% | 50%, 50%, 0% | 30%, 30%, 10% | Yes | No | No |
|
5 | 40 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ceil Component (edit) | ceilcomponent | Ceil Component | ![]() |
Electrical | Transforms a given float input into the closest integer, rounding up. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ceremonial Sword (edit) | ceremonialsword | Ceremonial Sword | ![]() |
Weapon | smallitem • weapon • gunsmith • mountableweapon | A sharp sword to commemorate graduating. It takes varied skills to use it to it's highest potential. |
melee | +15% Affliction Strength | 0.75 | 1.0 | 6.0 | 1.92 | 55.0 | lacerations = 19; bleeding = 14; stun = 0.25; |
50 | 50 | 50 | 50 | 50 | Attack Speed -1.25 (1.92 → 0.67) |
Yes | Yes | No | No | 30 | 10 | weapons | 40 | 340 | Yes | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chaingun Ammunition Box (edit) | chaingunammobox | Chaingun Ammunition Box | ![]() |
Weapon | chaingunequipment • chaingunammo • ammobox | A heavy box of ammo for the Chaingun. |
turret | 8.0 | 12.0 | 10 | 10.0 | 500 | lacerations = 12; bleeding = 2; stun = 0.025; stun = 0.025, chance = 0.5; |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 40 |
|
weapons | 35 | 15 | 180 | 1.3 | Yes | 1 | 1.2 | No | 1.3 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.2 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chalcopyrite (edit) | chalcopyrite | Chalcopyrite | ![]() |
![]() |
Material | smallitem • ore | A mineral containing copper. |
4.0 | 0.25, 0.2, 20 | 25%, 20%, 20% | 25%, 20%, 20% | 30%, 30%, 10% | 30%, 30%, 0% | 35%, 35%, 0% | Yes | No | No |
|
5 | 60 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chamosite (edit) | chamosite | Chamosite | ![]() |
![]() |
Material | smallitem • ore | A mineral consisting of iron and aluminum. |
4.0 | 0.4, 0.4, 50 | 40%, 40%, 50% | 50%, 50%, 25% | 40%, 40%, 5% | 30%, 30%, 5% | 35%, 35%, 5% | No | Yes | No | No | 5 | 130 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chitin Chunk (edit) | chitin | Chitin Chunk | ![]() |
Misc | smallitem | A tough piece of chitin. |
No | No | 10 | 1 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chitin Helmet (edit) | chitinhelmet | Chitin Helmet | ![]() |
Equipment | smallitem | A tough helmet made of chitin. |
headgear | Head |
bitewounds = 0.6; lacerations = 0.4; blunttrauma = 0.4; gunshotwound = 0.4; bleeding = 0.2; |
Yes | Yes | No | No |
|
20 | 10 | 175 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.6 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chloral Hydrate (edit) | chloralhydrate | Chloral Hydrate | ![]() |
Medical | smallitem • chem • poison • syringe | A sedative that can be used to knock someone out for a short period of time. |
poison | duration = 5, durationfail = 2.5; organdamage = 0.5, fail = 0.5; incrementalstun = 25, fail = 25; |
30 | No | Yes | Yes | No | 60 | 20 | 50 | 100 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 2 | 1.1 | Yes | 1 | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chlorine (edit) | chlorine | Chlorine | ![]() |
Material | smallitem • chem • medical | Most commonly used in saline, a common treatment for blood loss, and chloral hydrate, a powerful sedative. |
Most commonly used saline, a common treatment for blood loss, and Chloral hydrate, a powerful sedative. |
|
mineral | No | No | No | No | 11 | 1.3 | No | 1.25 | No | 1.1 | No | 1.1 | No | 0.8 | Yes | 20 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chrysoprase (edit) | chrysoprase | Chrysoprase | ![]() |
![]() |
Material | smallitem • ore | A mineral containing silicon. |
4.0 | 0.65, 0.65, 5 | 65%, 65%, 5% | 50%, 50%, 5% | 40%, 40%, 5% | 20%, 20%, 5% | 10%, 10%, 0% | Yes | No | No |
|
5 | 40 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cigar (edit) | cigar | Cigar | ![]() |
Misc | smallitem | A submariner's life is mentally taxing, but perhaps this exquisitely crafted cigar can help you soothe your nerves a bit. |
consumptiontime = 25; psychosisresistance = 20; psychosis = -6; reaperstax = -1; hallucinating = -10; watchersgaze = -5; |
Yes | No | No | 5 | 130 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Circuit Box (edit) | circuitbox | Circuit Box | ![]() |
Electrical | smallitem | Allows creating complex circuits in a compact and portable container |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 35 | electrical | 35 | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clown Costume (edit) | clowncostume | Clown Costume | ![]() |
Equipment | smallitem • clothing • clowngear • clowns | Praise the honkmother. |
It's a part of the Clown Ensemble. |
innerwear | Torso, Arms, Legs |
explosiondamage = 0.9; |
No | Yes | No | No |
|
40 | 40 | 30 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 3 | 5 | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clown Crate (edit) | clowncrate | Clown Crate | ![]() |
crate • allowcleanup • clowns | A crate large enough to fit a prankster inside. |
6,500 | Yes | Yes | No | No | None |
20 | 5 | 170 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clown Diving Mask (edit) | clowndivingmask | Clown Diving Mask | ![]() |
Equipment • Diving | smallitem • clownmask • diving • lightdiving | A clown mask combined with a diving mask, allowing the user to both clown around and breathe underwater. |
Requires an oxygen supply. |
headgear | Breathing Supply |
|
1 item slot | Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | 150 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clown Mask (edit) | clownmask | Clown Mask | ![]() |
Equipment | smallitem • clownmask • clowns | Praise the honkmother. |
It's a part of the Clown Ensemble. |
headgear | No | Yes | No | No |
|
40 | 40 | 30 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 3 | 5 | 1.0 | No |