Cargo query
Showing below up to 50 results in range #81 to #130.
Page | identifier | nameidentifier | cargocontaineridentifier | name | icon | sprite | category | tags | sort | description | wikidescription | sources | skill | hands | note | usableinhealthinterface | traitor | geartype | weapontype | ammotype | ammotype2 | materialtype | medicaltype | hideintables | protects | gearskillmodifiers | gearspeedmodifiers | gearstatmodifiers | pressureprotection | genecapacity | qualitybonuses | qualitytalent | throwable | weapondamagemodifier | meleerange | projectiles | projectiles2 | structuredamage | explosionrange | explosionrange2 | explosionstructuredamage | ballastfloradamage | explosionballastfloradamage | itemdamage | penetration | piercing | attackspeed | severlimbsprobability | explosionseverlimbsprobability | ammo | ammocount | ammomaxstack | ammo2 | ammo2count | ammo2maxstack | magazine | magazine2 | fuelduration | fuelduration2 | afflictionsname | afflictions | explosionafflictions | afflictions2name | afflictions2 | explosionafflictions2 | medicalafflictions | resistances | triggers | firedamage | supplyname | supplyitems | supplycount | weapons | electrical | mechanical | helm | medical | handicap | detachtime | commonness | commonness coldcaverns | commonness europanridge | commonness theaphoticplateau | commonness thegreatsea | commonness hydrothermalwastes | growthspeed | maximumvines | productrate | maxhealth | hardiness | floodtolerance | produceditems | fabricator | deconstructor | medicalfabricator | organicmaterial | talent | talentalt | fabricatormaterials | deconstructormaterials | fabricatortime | deconstructortime | fabricatorskill | fabricatorskilllevel | fabricatorskill2 | fabricatorskilllevel2 | fabricatormaterialsalt | fabricatorskillalt | fabricatorskilllevelalt | fabricatortimealt | fabricatedamount | fabricatedamountalt | baseprice | minleveldifficulty | coalitionreputation | separatistsreputation | clownreputation | huskreputation | unbuyable | outpostmultiplier | outpostsold | outpostminavailable | outpostmaxavailable | citymultiplier | citysold | cityminavailable | citymaxavailable | researchmultiplier | researchsold | researchminavailable | researchmaxavailable | militarymultiplier | militarysold | militaryminavailable | militarymaxavailable | minemultiplier | minesold | mineminavailable | minemaxavailable | medicalmultiplier | medicalsold | medicalminavailable | medicalmaxavailable | engineeringmultiplier | engineeringsold | engineeringminavailable | engineeringmaxavailable | armorymultiplier | armorysold | armoryminavailable | armorymaxavailable | clownmultiplier | clownsold | clownminavailable | clownmaxavailable | huskmultiplier | husksold | huskminavailable | huskmaxavailable |
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Cargo Scooter (edit) | cargoscooter | Cargo Scooter | Equipment • Diving | mediumitem • provocative • scooter | An underwater scooter special-made to transport material underwater. While the scooter is too large to be stored in one's inventory, its inherent buoyancy means the scooter will stay where you leave it. |
Energy Source | 1 [[Battery Cell]] slot | Yes | Yes | No | No | Aluminum x2 |
30 | 20 | mechanical | 30 | 400 | Yes | 0.9 | No | 0.85 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cassiterite (edit) | cassiterite | Cassiterite | Material | smallitem • ore | A mineral consisting of tin. |
4.0 | 0.3, 0.3, 10 | 30%, 30%, 10% | 50%, 50%, 5% | 65%, 65%, 0% | 50%, 50%, 0% | 30%, 30%, 10% | Yes | No | No | 3 Tin |
5 | 40 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ceil Component (edit) | ceilcomponent | Ceil Component | Electrical | Transforms a given float input into the closest integer, rounding up. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ceremonial Sword (edit) | ceremonialsword | Ceremonial Sword | Weapon | smallitem • weapon • gunsmith • mountableweapon | A sharp sword to commemorate graduating. It takes varied skills to use it to it's highest potential. |
melee | +15% Affliction Strength | 0.75 | 1.0 | 6.0 | 1.92 | 55.0 | lacerations = 19; bleeding = 14; stun = 0.25; |
50 | 50 | 50 | 50 | 50 | Attack Speed -1.25 (1.92 → 0.67) |
Yes | Yes | No | No | 30 | 10 | weapons | 40 | 340 | Yes | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chaingun Ammunition Box (edit) | chaingunammobox | Chaingun Ammunition Box | Weapon | chaingunequipment • chaingunammo • ammobox | A heavy box of ammo for the Chaingun. |
turret | 8.0 | 12.0 | 10 | 10.0 | 500 | lacerations = 12; bleeding = 2; stun = 0.025; stun = 0.025, chance = 0.5; |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 40 | Lead (x3) or Copper (x3) or Steel Bar (x3)} |
weapons | 35 | 15 | 180 | 1.3 | Yes | 1 | 1.2 | No | 1.3 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.2 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chalcopyrite (edit) | chalcopyrite | Chalcopyrite | Material | smallitem • ore | A mineral containing copper. |
4.0 | 0.25, 0.2, 20 | 25%, 20%, 20% | 25%, 20%, 20% | 30%, 30%, 10% | 30%, 30%, 0% | 35%, 35%, 0% | Yes | No | No | 2 Copper |
5 | 60 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chamosite (edit) | chamosite | Chamosite | Material | smallitem • ore | A mineral consisting of iron and aluminum. |
4.0 | 0.4, 0.4, 50 | 40%, 40%, 50% | 50%, 50%, 25% | 40%, 40%, 5% | 30%, 30%, 5% | 35%, 35%, 5% | No | Yes | No | No | 5 | 130 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chitin Chunk (edit) | chitin | Chitin Chunk | Misc | smallitem | A tough piece of chitin. |
No | No | 10 | 1 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chitin Helmet (edit) | chitinhelmet | Chitin Helmet | Equipment | smallitem | A tough helmet made of chitin. |
headgear | Head |
bitewounds = 0.6; lacerations = 0.4; blunttrauma = 0.4; gunshotwound = 0.4; bleeding = 0.2; |
Yes | Yes | No | No | Chitin Chunk x3 |
20 | 10 | 175 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.6 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chloral Hydrate (edit) | chloralhydrate | Chloral Hydrate | Medical | smallitem • chem • poison • syringe | A sedative that can be used to knock someone out for a short period of time. |
poison | duration = 5, durationfail = 2.5; organdamage = 0.5, fail = 0.5; incrementalstun = 25, fail = 25; |
30 | No | Yes | Yes | No | 60 | 20 | 50 | 100 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 2 | 1.1 | Yes | 1 | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chlorine (edit) | chlorine | Chlorine | Material | smallitem • chem • medical | Most commonly used in saline, a common treatment for blood loss, and chloral hydrate, a powerful sedative. |
Most commonly used saline, a common treatment for blood loss, and Chloral hydrate, a powerful sedative. |
Pyromorphite x2 |
mineral | No | No | No | No | 11 | 1.3 | No | 1.25 | No | 1.1 | No | 1.1 | No | 0.8 | Yes | 20 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chrysoprase (edit) | chrysoprase | Chrysoprase | Material | smallitem • ore | A mineral containing silicon. |
4.0 | 0.65, 0.65, 5 | 65%, 65%, 5% | 50%, 50%, 5% | 40%, 40%, 5% | 20%, 20%, 5% | 10%, 10%, 0% | Yes | No | No | 2 Silicon |
5 | 40 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cigar (edit) | cigar | Cigar | Misc | smallitem | A submariner's life is mentally taxing, but perhaps this exquisitely crafted cigar can help you soothe your nerves a bit. |
consumptiontime = 25; psychosisresistance = 20; psychosis = -6; reaperstax = -1; hallucinating = -10; watchersgaze = -5; |
Yes | No | No | 5 | 130 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Circuit Box (edit) | circuitbox | Circuit Box | Electrical | smallitem | Allows creating complex circuits in a compact and portable container |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 35 | electrical | 35 | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clown Costume (edit) | clowncostume | Clown Costume | Equipment | smallitem • clothing • clowngear • clowns | Praise the honkmother. |
It's a part of the Clown Ensemble. |
innerwear | Torso, Arms, Legs |
explosiondamage = 0.9; |
No | Yes | No | No | Bike Horn x3 |
40 | 40 | 30 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 3 | 5 | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clown Crate (edit) | clowncrate | Clown Crate | crate • allowcleanup • clowns | A crate large enough to fit a prankster inside. |
6,500 | Yes | Yes | No | No | None |
20 | 5 | 170 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clown Diving Mask (edit) | clowndivingmask | Clown Diving Mask | Equipment • Diving | smallitem • clownmask • diving • lightdiving | A clown mask combined with a diving mask, allowing the user to both clown around and breathe underwater. |
Requires an oxygen supply. |
headgear | Breathing Supply | Oxygen Tank |
1 item slot | Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | 150 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clown Mask (edit) | clownmask | Clown Mask | Equipment | smallitem • clownmask • clowns | Praise the honkmother. |
It's a part of the Clown Ensemble. |
headgear | No | Yes | No | No | Bike Horn x3 |
40 | 40 | 30 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 3 | 5 | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Coilgun Ammunition Box (edit) | coilgunammobox | Coilgun Ammunition Box | Weapon | coilgunequipment • coilgunammo • ammobox | Ammunition for the coilgun. |
turret | largeturret | 20.0 | 10.0 | 10 | 25.0 | 200 | lacerations = 15; bleeding = 1; stun = 0.025; |
Yes | Yes | No | No | 20 | 10 | weapons | 25 | Lead (x2) or Copper (x2) or Steel Bar (x2) |
weapons | 20 | 15 | 120 | 1.3 | Yes | 3 | 1.2 | Yes | 6 | 1.3 | Yes | 3 | 0.9 | Yes | 15 | 1.2 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 15 | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Coilgun Ammunition Box (Blanks) (edit) | coilgunammobox_blanks | coilgunammobox | Coilgun Ammunition Box (Blanks) | Weapon | coilgunequipment • coilgunammo • ammobox | Ammunition for the coilgun. |
yes | turret | largeturret | 200 | note = "None" |
Yes | No | No | 10 | 120 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Color Component (edit) | colorcomponent | Color Component | Electrical | smallitem • logic | Outputs a combined color signal for light control. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Diving Suit (edit) | combatdivingsuit | Combat Diving Suit | Diving • Equipment | diving • deepdiving • human | An agile, lightweight suit designed for combat. Offers some protection against damage and withstands pressure up to the depth of 5750 meters. |
Requires Breathing Supply. |
outerwear | All |
-5% Scooter Propulsion Speed |
5,750 | bitewounds = 0.75; lacerations = 0.75; blunttrauma = 0.75; gunshotwound = 0.75; explosiondamage = 0.75; burn = 0.7; huskinfection = 1, chance = 0.5; radiationsickness = 0.75; bleeding = 0.75; |
Breathing Supplies | Oxygen Tank |
1 Item Slot | Yes | Yes | No | No | 45 | 30 | mechanical | 60 | 1 | 560 | 35 | 0.9 | No | 0.85 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 3 | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.85 | Yes | 3 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Stimulant (edit) | combatstimulantsyringe | Combat Stimulant | Medical | smallitem • chem • medical • syringe | 4 | A highly advanced stimulant that makes the user rapidly recover from physical injuries and bloodloss. |
stimulant | duration = 5; combatstimulant = 15, fail = 15; chemaddiction = 4, fail = 8; |
35 | No | Yes | Yes | No | Adrenaline (x2) |
55 | 20 | 40 | 340 | Yes | 1.0 | No | 0.9 | No | 0.9 | No | 1.1 | No | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Commando's Fatigues (edit) | securityuniform1 | Commando's Fatigues | Equipment | smallitem • clothing | I ain't got time to bleed. |
innerwear | Torso, Arms, Legs |
bitewounds = 0.9; lacerations = 0.95; gunshotwound = 0.9; |
No | Yes | No | No | 10 | 150 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Commendation (edit) | coalitioncommendation | Commendation | Misc | smallitem | A small medal fashioned out of copper, originally created by the Coalition. When applied to another crewmember's body, it instantly bestows them with a sum of experience. |
No | Yes | No | No | 20 | 300 | 40 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 0.9 | No | 1.0 | Yes | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Compound N (edit) | compoundn | Compound N | Weapon • Material | smallitem • explosive • demolitionsexpert | A stable explosive compound. |
explosive | +10% Explosion Radius<br>+10% Explosion Damage | Yes | 5.0 | 150 | 100.0 | 500.0 | 50 | 50.0 | explosiondamage = 125; burn = 15, chance = 0.2; bleeding = 40, chance = 0.05; stun = 7; |
Detonators |
No | No | Yes | No | 20 | medical | 60 | 150 | 1.4 | No | 1.25 | No | 2 | 1.25 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 4 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Concatenation Component (edit) | concatcomponent | Concatenation Component | Electrical | smallitem • logic | Joins the inputs together and outputs the joined value (for example, the inputs "mud" and "raptor" would output "mudraptor"). |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Copper (edit) | copper | Copper | Material | smallitem • petfood3 • munition_core • munition_jacket • advmunition_jacket | Most commonly used in the manufacture of electrical wiring. |
Most commonly used in the manufacture of electrical wiring. |
Bornite x2 Stannite x1 Chalcopyrite x2 |
mineral | 4.0 | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | 0%, 0%, 0% | No | No | No | No | 22 | 1.3 | No | 1.25 | No | 1.1 | No | 1.1 | No | 0.8 | Yes | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cos Component (edit) | coscomponent | Cos Component | Electrical | Outputs the cosine of the input. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | chemicalcrate | Chemical Crate | crate • allowcleanup | A vessel in which chemicals may be stored. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | chemicalcratedamaged | Leaking Chemical Crate | crate | A vessel in which chemicals may be stored. It is supposed to be waterproof, but it's in poor condition. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | explosivecrate | Explosive Crate | crate • allowcleanup | A vessel in which explosives may be stored. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | magneticsuspensioncrate | Magnetic Suspension Crate | crate • magneticsuspensioncrate • poweredcontainer | A vessel in which volatile items may be stored. While powered, it guarantees the contents do not suffer from impact damage. |
Battery | 1 [[Battery Cell]] slot | No | No | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | mediccrate | Medic Crate | crate • allowcleanup | A box for medical items and ingredients. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | metalcrate | Metal Crate | crate • allowcleanup | A vessel in which items may be stored. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | sealedsupplycrate | Sealed Supply Crate | crate | A box of various in-demand supplies. Fetches a high price at outposts. |
No | No | 1,250 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crates (edit) | securemetalcrate | Secure Metal Crate | crate • securecrate | A secure vessel in which items may be stored. |
Yes | No | No | None |
1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crawler Egg (edit) | crawleregg | Crawler Egg | Misc | No | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crawler Mask (edit) | crawlermask | Crawler Mask | Equipment | smallitem | Protects wearer's identity. Fun at certain parties. |
Makes one of the three noises of an idle Crawler every 7 seconds. |
headgear | No | No | 1 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crew Chief's Outfit (edit) | crewchiefclothes | crewchiefoutfit | metalcrate | Crew Chief's Outfit | Equipment | smallitem • clothing | innerwear | Torso, Arms, Legs |
bitewounds = 0.9; lacerations = 0.95; blunttrauma = 0.9; |
Yes | No | No | 10 | 75 | 1.0 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crowbar (edit) | crowbar | Crowbar | Equipment | smallitem • tool • simpletool • dooropeningtool • crowbaritem • mountableweapon | Forces doors and hatches open. Also a blunt weapon. |
melee | +10% Affliction Strength | 1.0 | 12.0 | 8.0 | 1.0 | blunttrauma = 10; stun = 0.5; |
Yes | Yes | No | No | Iron (x2) |
20 | 10 | mechanical | 30 | 20 | 1.0 | Yes | 10 | 0.9 | Yes | 15 | 1.25 | Yes | 10 | 1.25 | Yes | 10 | 1.0 | Yes | 10 | 1.0 | No | 10 | 1.0 | No | 10 | 1.0 | No | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cryolite (edit) | cryolite | Cryolite | Material | smallitem • ore | A mineral containing sodium. |
4.0 | 0.1, 0.4, 30 | 10%, 40%, 30% | 30%, 50%, 20% | 50%, 50%, 10% | 65%, 65%, 0% | 60%, 60%, 0% | Yes | No | No | 2 Sodium |
5 | 80 | Yes | 1.1 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.75 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cultist Robes (edit) | cultistrobes | Cultist Robes | Equipment | smallitem • clothing • huskcult | A dark garment traditionally worn by acolytes of the Church of Husk. Imbued with pheromones that pacify feral husks, helping the acolytes stay safe until they're ready to ascend. |
innerwear | No | Yes | No | No | 10 | 150 | 70 | Yes | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 1 | 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cultist Robes (Faulty) (edit) | cultistrobesfaulty | Cultist Robes (Faulty) | Equipment | smallitem • clothing • huskcult | A dark garment traditionally worn by acolytes of the Church of Husk. Imbued with pheromones that pacify feral husks, helping the acolytes stay safe until they're ready to ascend. |
Doesn't make Husks ignore the wearer. |
yes | innerwear | No | Yes | No | No | 10 | 150 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cyanide (edit) | cyanide | Cyanide | Medical | smallitem • chem • poison • syringe | A highly toxic chemical that causes a rapid death once a sufficiently large dose has been administered. |
poison | duration = 1; cyanidepoisoning = 11, fail = 10, successnote = "On non-human targets increased to 20"; |
60 | No | Yes | Yes | No | Chloral Hydrate |
Chloral Hydrate |
60 | 20 | 54 | 250 | 50 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 0.9 | Yes | 1 | 1.1 | Yes | 1 | 1.1 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 0 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cyanide Antidote (edit) | cyanideantidote | Cyanide Antidote | Medical | smallitem • chem • medical • syringe | An antidote for acute cyanide poisoning. |
antidote | duration = 10, durationfail = 5; cyanidepoisoning = -10, fail = -10; |
40 | No | Yes | Yes | No | 30 | 20 | 26 | 350 | 15 | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 1.0 | Yes | 0.9 | Yes | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | Yes | 0 | 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deadeye Carbine (edit) | smgunique | Deadeye Carbine | Weapon | smallautoweapon • smallitem • weapon • gun • mountableweapon | A tactical weapon, available in black and slightly darker black. |
5% chance in Wreck Secure Cabinets |
ranged | +10% Affliction Strength | 1.1 | 3.33 | 1 | 2 | 21 | 50 | Spread +6 (10 → 16) |
No | Yes | No | No | 10 | 1,064 | Yes | 1.5 | No | 1.25 | No | 1.25 | No | 0.9 | No | 1.25 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deepdiver Duck (edit) | deepdiverduck | Deepdiver Duck | Misc | smallitem • traitormissionitem | Subverting expectations. |
yes | throwable | Yes | 10.0 | blunttrauma = 5; stun = 0.5; |
Yes | No | No | No | 10 | helm | 10 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Defense Bot Ammunition Rounds (edit) | defensebotammobox | Defense Bot Ammunition Rounds | Weapons • Machine | smallitem • defensebotammo | Ammunition rounds for Defense Bot |
handheldweaponother | 2.0 | 0.0 | 200 | gunshotwound = 5; bleeding = 5; stun = 0.025; |
Yes | Yes | No | No | Phosphorus or Magnesium |
25 | 10 | Phosphorus or Magnesium |
15 | 1 | 200 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 0 | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 0 | 2 | 1.0 | No | 1.0 | No | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delay Component (edit) | delaycomponent | Delay Component | Electrical | smallitem • logic | Delays all received signals for a specific amount of time. |
Yes | Yes | No | No | 10 | 10 | electrical | 20 | 100 | 15 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1 | 1.25 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | Yes | 1 | 1.0 | No | 0.9 | Yes | 1 | 1.0 | No | 1.0 | No | 1.0 | No |
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