View table: Creatures
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Ancient (edit) | Ancient | Ancient | 100 | 0 | 10.0 | 10.0 | 1.5 slow - 1.5 fast | N/A |
N/A |
Passive |
Yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Black Moloch (edit) | Molochblack | Black Moloch | 1,700 | 2,200 | 1,118.9646 | 1,611.3097 | Boss | 2,000 | 0.075 | 1.0 | 0.1 | 1.5 | N/A | 2 slow - 6.50 fast | Shell, Skirt, Tentacles |
Core beneath the Shell |
Yes |
No | 100 | 33 | Yes | 0.3 | Core | Shell | Tentacles | Skirt | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 0.25 | 0.0 | 0.1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | Core | Shell | Tentacles | Structure | 120 | 1.5 | 12.0 | 50.0 | 7.5 | 100.0 | bitewounds = 150; stun = 3; |
Character | 12.0 | 15.0 | bitewounds = 100; stun = 3; |
Character | 10 | 5.0 | 50.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bone Thresher (edit) | Bonethresher | Bone Thresher | 300 | 58.8504 | 500 | 1.0 | 1.0 | N/A | 4 slow - 9.75 fast | Body & Jaw (see values in Defense values) |
Head |
Always |
No | Scrap * |
100 | 20 | 20 | Yes | 0.6 | Head | Body | Jaw | 1.5 | 1.0 | 1.0 | 1.5 | 0.5 | 1.5 | 0.5 | 0.1 | 0.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | Jaw | Head | Structure Bite | bitewounds = 60; bleeding = 60; stun = 1; |
Character | 0 | 4.0 | 40.0 | 0.5 | 0.0 | Structure | 50 | 100 | 2.5 | 10.0 | 100.0 | 3.0 | 0.25 | 60.0 | Structure | 50 | 1.0 | 25.0 | 0.25 | 25.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Carrier (Legacy) (edit) | Carrier (Legacy) | 1,000 | 0 | 4 | 0.1 |
Limbs |
No | None |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charybdis (edit) | Charybdis | Charybdis | 8,000 | 4,841.7017 | 8,000 | 3.0 | 7.0 | N/A | 14 slow - 17 fast | Head, Jaw, & Tail (see values in Defense section) |
Mouth |
Always |
No | Scrap * |
Scrap (+2) * |
Scrap (+4) * |
100 | 60 | 20 | 20 | Yes | 0.2 | Jaw, Head, & Tail | Mouth | 0.5 | 0.0 | 0.25 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | Jaw | Structure Attack | bitewounds = 250; bleeding = 1000; stun = 2; |
Character | 100 | 5.0 | 500.0 | 0.5 | Any | Structure | 200 | 400 | 5.5 | 4.0 | 1.0 | 4.5 | 0.5 | Any | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charybdis (Legacy) (edit) | Charybdis (Legacy) | 1,000 | 0.5 | 4 | 4 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Coelanth (Legacy) (edit) | Coelanth (Legacy) | 100 | 0.1 | 3.5 | 5 | No | None |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crawler (edit) | Crawler | Crawler | 80 | 23.099543 | 100 | 1.0 | 1.0 | 1.55 walk - 5 run | 4 slow - 8 fast | Legs & Tail (see values in defense section) |
Head |
Yes | 100 | 2 | 2.0 | Head | Legs & Tail | 1.5 | 1.5 | 0.75 | 0.75 | Jaw | Jump Attack | Water Attack | Structure Attack | bitewounds = 3; bleeding = 5, chance = 0.5; stun = 0.1, chance = 0.5; |
Character | 0 | 0.5 | 10.0 | Heals the Crawler of any Damage (all) by 2 per hit. |
0.25 | Ground | 0.0 | bitewounds = 12; stun = 1.5; |
Character | 0 | 5.0 | 20.0 | 0.5 | Ground | 0.0 | bitewounds = 12; bleeding = 12, chance = 0.5; stun = 0.25; |
Character | 0 | 3.0 | 20.0 | Heals the Crawler of any Damage (all) by 5 per hit. |
0.5 | Water | 0.0 | Structure | 35 | 3.0 | 20.0 | 0.5 | Any | 10.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crawler (Legacy) (edit) | Crawler (Legacy) | 100 | 0.5 | 2 | 2 | 0.2 |
Underside |
Yes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crawler Broodmother (edit) | Crawlerbroodmother | Crawler Broodmother | 1,000 | 164.4377 | 800 | 1.5 | 1.5 | N/A | 4 (Slow)<br>8 (Fast) | Legs & Tail (see values in Defense section) |
Head |
No | 100 | Yes | 0.5 | Legs & Tail | Head | 0.5 | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.5 | 1.5 | Water Attack | Structure Attack | Ranged Attack | bitewounds = 60; bleeding = 30, chance = 75; stun = 1.5; |
Character | 0 | 5.0 | 40.0 | 1.0 | Water | Structure | 100 | 5.0 | 40.0 | 1.0 | Any | burn = 20; stun = 0.5; |
Any | 200 | 15.0 | 0.0 | 1.0 | Water | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Crawler Hatchling (edit) | Crawler_hatchling | Crawler Hatchling | 40 | 5.7748857 | 50 | 1.0 | 1.0 | 1.2 walk - 4 run | 2 slow - 4 fast | Legs & Tail (see values in Defense section) |
Head |
Always |
Yes | Head | Legs & Tail | 1.5 | 1.5 | 0.75 | 0.75 | Jaw | Jump Attack | Water Attack | Structure Attack | bitewounds = 1.5; bleeding = 2.5, chance = 0.25; stun = 0.05, chance = 0.25; |
Character | 0 | 0.25 | 5.0 | Heals the Crawler Hatchling of any Damage (all) by 1 per hit. |
0.125 | Ground | bitewounds = 6; stun = 0.75; |
Character | 0 | 2.5 | 10.0 | 0.25 | Ground | bitewounds = 6; bleeding = 6, chance = 0.25; stun = 0.125; |
Character | 0 | 1.5 | 10.0 | Heals the Crawler Hatchling of any Damage (all) by 2.5 per hit. |
0.25 | Water | Structure | 18 | 1.5 | 10.0 | 0.25 | Any | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cthulhu (edit) | Balloon | Cthulhu | 30 | 10 | 1.0 | 1.0 | 0.5 Walk - 1.2 Run | 1.3 Slow - 3.6 Fast | If owner is attacked |
Yes | Bite | bitewounds = 1; stun = 0.1; |
Character | 1.0 | 10.0 | 0.5 | Ground | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cyborg Worm (edit) | Cyborgworm | Cyborg Worm | 10,000 | 10,000 | 10.0 | 10.0 | N/A | 17 | Always |
No | Alien Power Cell (x8) |
Physicorium Bar (x8) |
Fulgurium Chunk (x8) |
100 | 100 | 100 | 100 | Yes | Yes | Head and Tail | Eye | Armor Plates | 0.25 | 0.0 | 0.5 | 200.0 | 5.0 | The severance chance for the tail chunks range from as low as 0.25%, to as high as 5%. The value changes depending on how far away the tail chunk is from the head. |
1.0 | 1.0 | 1.25 | 1.0 | 100.0 | Despite having a severance probability modifier, the eye cannot be severed. |
0.25 | 0.0 | 0.1 | 0.5 | 20.0 |
|
Bite | Eye | Left Turret | Right Turret | Front Turret | bitewounds = 200; bleeding = 100; stun = 3; |
Character | 0 | 5.0 | 0.0 | Any | explosiondamage = 40; stun = 0.5; |
Any | 6 | 25 | 0.5 | 5.0 | 1.0 | Spawns 6 projectiles in a 5° cone. |
Any | 25.0 | explosiondamage = 250; stun = 15; |
explosiondamage = 250; stun = 7; |
Any | 200 | 100 | 200 | 0.25 | 3.0 | 0.0 | Bolt lasts for 5 seconds before exploding. |
Any | 100.0 | explosiondamage = 250; stun = 15; |
explosiondamage = 250; stun = 7; |
Any | 200 | 100 | 0.25 | 3.0 | 0.0 | Bolt lasts for 5 seconds before exploding. |
Any | 100.0 | explosiondamage = 250; stun = 15; |
explosiondamage = 250; stun = 7; |
Any | 200 | 100 | 200 | 0.25 | 3.0 | 0.0 | Bolt lasts for 5 seconds before exploding. |
Any | 100.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Doomworm (edit) | Doomworm | Doomworm | 15,000 | 20,883.486 | 30,000 | 0.5 | 3.0 | N/A | 17 | Armor Plates (see values in Defense section) |
Broken armor sections, mouth |
Always |
No | Endworm Shell Fragment (+1) * |
Scrap (x2) * |
100 | 5 | 24 | Yes | Yes | Armor Plates | Tail Chunk | 0.25 | 0.0 | 0.1 | 0.5 | 20.0 |
|
1.0 | 1.0 | 1.0 | 200.0 | 0.25 | The severance chance for the Tail Chunk ranges from as low as 0.25%, to as high as 10%. The value changes depending on how far away the tail chunk is from the head. |
Character Attack | Submarine Attack | Character | 0 | 5.0 | 1,000.0 | 300.0 | 1,000.0 | 3.0 | 0.5 | 0.0 | Structure | 150 | 600 | 9.0 | 7.0 | 0.0 | 7.5 | 0.5 | 100.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Endworm (edit) | Endworm | Endworm | 10,000 | 9,281.527 | 10,000 | 2.0 | 10.0 | N/A | 17 | Armor Plates (see values in Defense section) |
Broken armor sections, mouth |
Always |
No | Endworm Shell Fragment (+1) * |
Scrap (x2) * |
100 | 5 | 24 | Yes | 0.16 | Armor Plates | Tail Chunk | 0.25 | 0.0 | 0.1 | 0.5 | 20.0 |
|
1.0 | 1.0 | 1.0 | 200.0 | 0.25 | The severance chance for the Tail Chunk ranges from as low as 0.25%, to as high as 10%. The value changes depending on how far away the tail chunk is from the head. |
Character Attack | Submarine Attack | bitewounds = 300; bleeding = 1000; stun = 3; |
Character | 0 | 5.0 | 1,000.0 | 0.5 | 0.0 | Structure | 150 | 600 | 9.0 | 7.0 | 0.0 | 7.5 | 0.5 | 100.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Endworm (Legacy) (edit) | Endworm (Legacy) | 10,000 | 0.1 | 2.0 | N/A | 1 slow (3 fast) | None |
N/A |
Always (Submarines) Never (Humans) |
No | None |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fractal Guardian (edit) | Fractalguardian | Fractal Guardian | 400 | 35.54815 | 550 | 2.0 | 1.0 | N/A | 2 slow - 5 fast | Arms, Tail, Stinger (see Defense values below) |
Sensor, Torso |
Always (Humans) |
Yes | 100 | 13 | 13 | 13 | Yes | Yes | Yes | Yes | Sensor | Torso | Arms | Tail | 0.25 | 1.25 | 1.0 | 0.5 | 0.25 | 1.25 | 0.5 | 0.5 | 0.1 | 0.75 | 0.5 | 0.5 | 0.1 | 0.75 | 0.5 | 0.5 | Stinger | Hook Cannon | Steam Cannon | lacerations = 30; bleeding = 30; stun = 0.2; |
Any | 20 | 2.0 | 12.0 | 0.25 | Any | bleeding = 30; lacerations = 30; stun = 0.3; |
Character | 20 | 3.0 | 0.0 | If not stuck to anything, the rope snaps. The rope will always snap after 45 seconds. |
3.0 | Any | burn = 1.25; |
Character | 0 | 3.0 | 0.0 | 3.0 | Any | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Giant Spineling (edit) | Spineling_giant | Giant Spineling | 500 | 168.01141 | 600 | 2.0 | 2.0 | N/A | 6 (Slow) 12 (Fast) | Always |
No | Alien Blood (x3) |
Zinc (x3)* |
Carbon (x3)* |
100 | 50 | 50 | 0.5 | Head | 1.5 | 1.5 | 1.5 | Spike | lacerations = 15; bleeding = 10; stun = 1; |
Any | 100 | 5.0 | 50.0 | 1.0 | 0.1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Golden Hammerhead (edit) | Hammerheadgold | Golden Hammerhead | 400 | 202.40038 | 500 | 4.0 | 2.0 | 8 slow - 15 fast | Claws, Head, Tail, Fins, & Arms (see values in Defense section) |
None |
Always |
No | 100 | 75 | 25 | Yes | 0.6 | Head | Tail, Fins, & Arms | Claws | 0.25 | 0.1 | 0.1 | 1.0 | 0.75 | 0.75 | 0.5 | 0.0 | 0.5 | Nose Attack 1 | Nose Attack 2 | Claws | bitewounds = 100; stun = 3; |
Character | 0 | 10.0 | 10.0 | 0.25 | Structure | 200 | 100 | 4.0 | 10.0 | 10.0 | 3.0 | 0.25 | 75.0 | bitewounds = 50; bleeding = 50; stun = 0.1; |
Character | 0 | 3.0 | 60.0 | 0.2 | 15.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hammerhead (edit) | Hammerhead | Hammerhead | 350 | 400 | 197.8004 | Boss | 400 | 2.0 | 1.0 | 8 slow - 12 fast | Head, Tail, Fins, Arms, & Claws (see values in Defense section) |
None |
Always |
No | 100 | 75 | 25 | Yes | 0.6 | Head | Tail, Fins, & Arms | Claws | 0.25 | 0.1 | 0.1 | 1.0 | 0.75 | 0.75 | 0.5 | 0.0 | 0.5 | Nose Attack 1 | Nose Attack 2 | Claws | bitewounds = 80; stun = 3; |
Character | 0 | 10.0 | 10.0 | 0.25 | Structure | 75 | 150 | 3.0 | 7.0 | 10.0 | 3.0 | 0.25 | 60.0 | bitewounds = 40; bleeding = 40; stun = 0.1; |
Character | 0 | 3.0 | 60.0 | 0.2 | 10.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hammerhead Matriarch (edit) | Hammerheadmatriarch | Hammerhead Matriarch | 1,000 | 1,202.5566 | 550 | 1.0 | 1.0 | N/A | 2 slow - 6 fast | Skirt (see values in Defense section) |
Head |
Only when attacked |
No | 100 | Yes | 0.5 | Head | Skirt | 10.0 | 1.0 | 2.0 | 10.0 | 2.0 | 1.0 | 2.0 | 10.0 | 1.0 | 0.5 | 0.2 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | Nose Attack | Submarine | 400 | 350 | 4.0 | 15.0 | 5.0 | 4.5 | Spawns 30 Hammerhead Spawn. Deals 1000 Internal Damage to itself. |
0.1 | Any | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hammerhead Spawn (edit) | Hammerheadspawn | Hammerhead Spawn | 5 | 0.86456215 | 10 | 1.0 | 1.0 | N/A | 1.6 slow - 3 fast | None |
Burn damage (see values in Defense section) |
Always |
Yes | None |
3.0 | All body | 5.0 | This is a VitalityMultiplier. It does not increase the affliction strength, however the vitality damage dealt by this damage type is multiplied by the value in the table. |
Head | bitewounds = 2; stun = 0.05, chance = 0.25; |
Character | 2.0 | 1.0 | 0.5 | Water | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Human (edit) | Human | Human | 100 | 1 | 1.0 | 1.0 | 1.7 walk (1.5 crouch) - 4.7 run | 1.5 slow - 2.5 fast | Legs & Arms (see values in Health section) |
Head |
Depends |
Yes | Inventory content |
100 | Head | Torso | Arms & Legs | 0.75 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | 0.5 | 25% chance to gain 10 Concussion after receiving 5 Internal Damage, Blunt Force Trauma, Bite Wounds, Lacerations or Deep Tissue Injury from a single attack. |
0.75 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | 0.5 |
|
0.75 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | 0.5 |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Husk (edit) | Husk | Husk | 200 | 90 | 0.5 | 1.0 | 0.5 walk (0.9 crouched) - 2.5 run | 1 slow - 2.2 fast | Legs & Arms (see values in Defense section) |
Head |
Always (excluding stage 3 infected players) |
Yes | 100 | 27 | 9 | 0.5 | Head | Arms & Legs | 2.0 | 0.5 | Husk Appendage | bitewounds = 5; huskinfection = 5, chance = 0.5; bleeding = 5, chance = 0.75; stun = 0.5; |
Character | 0 | 3.0 | 6.0 | Heals the Husk of any Damage (all) by 5 per hit. |
0.25 | Any | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Husked Crawler (edit) | Crawlerhusk | Husked Crawler | 100 | 29.341423 | 150 | 0.5 | 1.0 | 1 walk - 4 run | 2.5 slow - 7 fast | Legs & Tail (see values in Defense section) |
Head |
Always |
Yes | 27 | 9 | 0.5 | Head | Legs & Tail | 1.5 | 1.5 | 0.75 | 0.75 | Jaw | Jump Attack | Water Attack | Structure Attack | bitewounds = 3; huskinfection = 2, chance = 0.5; bleeding = 10, chance = 0.5; stun = 0.1, chance = 0.5; |
Character | 0 | 1.0 | 50.0 | Heals the Husked Crawler of any Damage (all) by 2 per hit. |
0.25 | Ground | 0.0 | bitewounds = 12; huskinfection = 5, chance = 0.1; stun = 1.5; |
Character | 0 | 5.0 | 20.0 | 0.5 | Ground | 0.0 | bitewounds = 12; huskinfection = 5, chance = 0.5; bleeding = 20, chance = 0.5; stun = 0.25; |
Character | 0 | 3.0 | 20.0 | Heals the Husked Crawler of any Damage (all) by 5 per hit. |
0.5 | Water | 0.0 | stun = 0.3; |
Structure | 35 | 20.0 | 0.5 | Any | 10.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Husked Human (edit) | Humanhusk | Husked Human | 50 | 90 | 0.5 | 1.0 | 0.8 walk (0.7 crouched) - 2.5 run | 0.6 slow - 2.5 fast | Arms & Legs |
Head |
Always |
Yes | Player/NPC's inventory when they were alive |
100 | 0.5 | Head | Arms & Legs | 2.0 | 0.5 | Husk Appendage | bitewounds = 2; huskinfection = 1, chance = 0.5 bleeding = 2, chance = 0.5; stun = 0.3; |
Character | 0 | 1.0 | 6.0 | Heals the Husked Human of any Damage (all) by 1.5 per hit. |
0.1 | Any | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Huskified Storage Container (edit) | huskcontainer | Huskified Storage Container | 30 | 10 | 1.0 | 1.0 | 0.4 Walk - 1.05 Run | 0.53 Slow - 1.3 Fast | N/A |
Feet and Tail (see values in Defense section) |
If Owner or Husk is attacked. |
Yes | Feet and Tail | 0.6 | Tentacle Spike | bitewounds = 1; bleeding = 2, chance = 0.5; huskinfection = 1, chance = 0.5; stun = 0.1; |
Character | 0 | 1.0 | 6.0 | Heals 1.5 Internal Damage per hit. |
Any | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jove (edit) | Jove | Jove | 10,000 | 10,000 | 1.0 | 1.0 | N/A | 0.1 Slow - 1 Fast | None |
None |
When awoken |
No | Yes | Yes | Shield | 0.0 | 0.0 | 0.0 | Removed once all Pylons are destroyed. Deflects projectiles. Once severed, it deals 1 Internal Damage in a range of 5m which causes the Ancients to flee. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Latcher (edit) | Latcher | Latcher | 7,000 | 3,009.6008 | 7,000 | 3.0 | 10.0 | N/A | 7 slow - 15 fast | Legs (See values in the Defense section) |
Belly |
Always |
No | Diver's Remains (+1) * |
Ballistic Fiber (+2) * |
100 | 20 | 80 | 20 | Yes | 0.2 | Legs | Belly | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 2.0 | 2.0 | 2.0 | Spike Attack | Tongue | Structure Bite | Character Bite | Character Tongue Attack | lacerations = 10; bleeding = 10; stun = 0.25; |
Structure | 30 | 60.0 | 0.0 | Will only happen if the Latcher is below 75% HP |
1.0 | Any | Structure | 10 | 15.0 | 0.0 | The tongue will snap after 14 seconds if left completely alone. |
1.0 | Water | Structure | 100 | 350 | 5.0 | 5.5 | 30.0 | 300.0 | 30.0 | 4.5 | Will only happen if the Latcher is below 90% HP |
0.25 | Any | 100.0 | bitewounds = 200; bleeding = 100; stun = 2; |
Character | 0 | 1.0 | 0.0 | 1.0 | Any | blunttrauma = 20; stun = 5; |
Character | 10 | 6.0 | 0.0 | 1.0 | Water | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Leucocyte (edit) | Leucocyte | Leucocyte | 25 | 4.071515 | 40 | 1.0 | 1.0 | N/A | 0.5 slow - 2 fast | None |
N/A |
yes |
Yes | 20 | 3.0 | Player attack | Charge Attack | burn = 6; slowparalysis = 1; stun = 0.5; |
Character | 0 | 1.5 | 5.0 | 0.3 | burn = 10; slowparalysis = 1, chance = 0.5; slowparalysis = 10, chance = 0.5; stun = 2; |
stun = 1; |
character | 0 | 3.0 | 1.0 | 5.0 | Causes 1,000 Internal Damage to the Leucocyte, triggers an explosion. |
0.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mantis (Legacy) (edit) | Mantis (Legacy) | 200 | 0.5 | 2 | 2 | 0.2 (Carapace) 0.5 (Lower Shell & Head) |
Underside |
Yes | Swim Bladder (x1) |
100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Moloch (edit) | Moloch | Moloch | 1,250 | 1,600 | 1,118.9646 | 1,611.3097 | Boss | 1,250 | 0.075 | 0.1 | 1.5 | N/A | 2 slow - 6.50 fast | Shell, Skirt, Tentacles |
Core beneath the Shell |
Yes |
No | 100 | 33 | Yes | 0.3 | Core | Shell | Tentacles | Skirt | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 0.25 | 0.0 | 0.1 | 15.0 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1.0 | 0.25 | 0.25 | 0.25 | 1.0 | Core | Shell | Tentacles (x2) | Third Tentacle | submarine | 150 | 8.0 | 12.0 | 50.0 | 7.5 | bitewounds = 100; stun = 3; |
character | 12.0 | 15.0 | bitewounds = 75; stun = 3; |
character | 10 | 5.0 | 50.0 | bitewounds = 50; stun = 3; |
character | 10 | 5.0 | 50.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Moloch Baby (edit) | Molochbaby | Moloch Baby | 100 | 62.834858 | 1 | 1.0 | 1.0 | N/A | 0.25 slow - 0.5 fast | None |
None |
No | 100 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mudraptor (edit) | Mudraptor | Mudraptor | 150 | 24.494452 | 240 | 1.0 | 1.0 | 1.8 walk - 7 run | 2.5 slow - 6.5 fast | Armor plates covering the body (see values in Defense section) |
Head |
Always |
Yes | 100 | 23 | 5 | 5 | Head | Armor (Head, Chest, Appendages, Tail, Back, Legs) | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 16.0 | 0.25 | 0.0 | 0.1 | 0.8 | 100.0 | Jaw | Head Armor | Water Attack | Right Foot | bitewounds = 10; bleeding = 10, chance = 0.75; stun = 0.2; |
Any | 18 | 1.0 | 30.0 | 0.2 | Inside | 12.0 | bitewounds = 60; stun = 3; |
Any | 60 | 6.0 | 20.0 | 0.3 | Ground | 40.0 | bitewounds = 30; bleeding = 20, chance = 0.5; stun = 0.5; |
Any | 60 | 3.0 | 20.0 | 0.3 | Outside | 40.0 | bitewounds = 10; bleeding = 5, chance = 0.5; stun = 1; |
Character | 0 | 5.0 | 10.0 | 1.0 | Ground | 0.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mudraptor Hatchling (edit) | Mudraptor_hatchling | Mudraptor Hatchling | 60 | 6.027719 | 95 | 1.0 | 1.0 | 1.8 walk - 5 run | 2.5 slow - 5 fast | Tail (see values in Defense section) |
N/A |
Always |
Yes | 2.0 | Head | Tail | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 0.25 | 0.0 | 0.1 | Jaw | Water Attack | Right Foot | bitewounds = 2.5; bleeding = 2.5, chance = 0.1875; stun = 0.05; |
Any | 5 | 0.25 | 7.5 | 0.05 | Inside | 3.0 | bitewounds = 7.5; bleeding = 5, chance = 0.125; stun = 0.125; |
Any | 15 | 0.75 | 5.0 | 0.06 | Outside | 10.0 | bitewounds = 2.5; bleeding = 1.25, chance = 0.125; stun = 0.25; |
Character | 0 | 1.25 | 2.5 | 0.25 | Ground | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mudraptor Unarmored (edit) | Mudraptor_unarmored | Mudraptor Unarmored | 150 | 24.494452 | 160 | 1.0 | 1.0 | 1.8 walk - 7 run | 2.5 slow - 6.5 fast | Tail (see values in Defense section) |
Head |
Always |
Yes | 100 | 6 | 6 | Head | Tail | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 16.0 | 0.25 | 0.0 | 0.1 | 0.8 | 100.0 | Jaw | Water Attack | Right Foot | bitewounds = 10; bleeding = 10, chance = 0.75; stun = 0.2; |
Any | 18 | 1.0 | 30.0 | 0.2 | Inside | 12.0 | bitewounds = 30; bleeding = 20, chance = 0.5; stun = 0.5; |
Any | 60 | 3.0 | 20.0 | 0.3 | Outside | 40.0 | bitewounds = 10; bleeding = 5, chance = 0.5; stun = 1; |
Character | 0 | 5.0 | 10.0 | 1.0 | Ground | 0.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mudraptor Veteran (edit) | Mudraptor_veteran | Mudraptor Veteran | 300 | 46.309834 | 490 | 1.5 | 1.5 | 1.8 walk - 6.5 run | 2.5 slow - 6.5 fast | Armor plates covering the body (see values in Defense section) |
Head |
Always |
Yes | 100 | 23 | 5 | 5 | 0.7 | Head | Armor (Head, Chest, Appendages, Tail, Back, Legs) | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 16.0 | 0.25 | 0.0 | 0.1 | 0.8 | 100.0 | Jaw | Head Armor | Water Attack | Right Foot | bitewounds = 20; bleeding = 20, chance = 0.75; stun = 0.4; |
Any | 36 | 2.0 | 60.0 | 0.4 | Inside | 24.0 | bitewounds = 120; stun = 6; |
Any | 120 | 12.0 | 40.0 | 0.6 | Ground | 80.0 | bitewounds = 60; bleeding = 40, chance = 0.50; stun = 1.0; |
Any | 120 | 6.0 | 40.0 | 0.6 | Outside | 80.0 | bitewounds = 20; bleeding = 10, chance = 0.50; stun = 2; |
Character | 0 | 10.0 | 20.0 | 1.0 | Ground | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Orange Boy (edit) | Orangeboy | Orange Boy | 30 | 2.0261273 | 10 | 1.0 | 1.0 | 0.5 (Walk) - 1.2 (Run) | 1.3 (Slow) - 3.6 (Fast) | If owner is attacked |
Yes | 3.0 | Bite | bitewounds = 1; stun = 0.1; |
Character | 1.0 | 10.0 | 0.5 | Ground | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Peanut (edit) | Peanut | Peanut | 30 | 1.7586639 | 10 | 1.0 | 1.0 | 0.5 Walk - 1.2 Run | 1.3 Slow - 3.6 Fast | Never |
Yes | 3.0 | Bite | bitewounds = 1; stun = 0.1; |
Character | 1.0 | 10.0 | 0.5 | Ground | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Petraptor (edit) | Mudraptor_pet | Petraptor | 100 | 105 | 1.0 | 1.0 | 1.8 walk - 6 run | 2.5 slow - 5.5 fast | Head (see values in Defense section) |
If owner is attacked OR hostile creature is spotted |
Yes | 100 | Head | Tail | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 0.25 | 0.0 | 0.1 | Jaw | Water Attack | Right Foot | bitewounds = 7; bleeding = 7, chance = 0.53; stun = 0.14; |
Any | 13 | 1.0 | 30.0 | Inside | 8.4 | bitewounds = 21; bleeding = 14, chance = 0.35; stun = 0.35; |
Any | 42 | 3.0 | 20.0 | Outside | 28.0 | bitewounds = 7; bleeding = 3.5, chance = 0.5; stun = 0.7; |
Character | 0 | 5.0 | 10.0 | Ground | 0.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Psilotoad (edit) | Psilotoad | Psilotoad | 30 | 2.7511332 | 50 | 1.0 | 1.0 | 0.5 walk - 1.27 run | 1.34 slow - 3.64 fast | If owner is attacked |
Yes | 3.0 | Bite | bitewounds = 1; stun = 0.1; |
Character | 1.0 | 10.0 | 0.5 | Ground | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scorpion (edit) | Scorpion | 100 | 0.5 | 1.5 | 1.5 | No | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spineling (edit) | Spineling | Spineling | 50 | 11.73897 | 120 | 2.0 | 2.0 | N/A | 6 slow (12 fast) | None |
Head (see values in Defense section) |
Always |
No | Spineling's Spike (+1) |
100 | 100 | 25 | Head | 2.0 | 2.0 | 2.0 | Spike | lacerations = 10; bleeding = 10; stun = 0.25; |
Any | 10 | 1.0 | 0.0 | 20.0 | 0.1 | Any | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Swarm Feeder (edit) | Swarmfeeder | Swarm Feeder | 10 | 0.5613709 | 10 | 0.5 | 0.5 | 0.2 walk - 1.3 run | 0.5 slow - 1 fast | Always |
Yes | None |
3.0 | Bite Attack | bleeding = 1, chance = 0.5; bloodloss = 1; |
Character | 0 | 5.0 | Heals the Swarm Feeder of any Damage (all) by 100 per hit. |
0.25 | Any | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thalamus (edit) | Thalamus | 150 | 355 | 0.0 | 0.0 | N/A | N/A | None |
None |
Always |
No | Alien Blood 1-2 (Organ) |
Adrenaline Gland 1-2 (Organ) |
100 | 100 | Flesh Spike | Coilgun | Railgun | Player Submarine | 1,000 | 2.0 | 0.01 | Spawns 5 Terminal Cells after 0.35 seconds. |
Humans | 20 | 15.0 | 1.0 | 0.025 | Damage values vary based on ammunition type. |
Player Submarine | 110 | 200 | 2.5 | 250.0 | 50.0 | 15.0 | Damage values vary based on ammunition type. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tiger Thresher (edit) | Tigerthresher | Tiger Thresher | 150 | 19.072945 | 200 | 1.0 | 1.0 | N/A | 6 slow - 8 fast | None |
N/A |
Yes |
Yes | 100 | 25 | Jaw | Head | Structure attack | bitewounds = 20; bleeding = 20; stun = 0.2; |
Character | 0 | 2.0 | 40.0 | 0.5 | Inside | bitewounds = 30; bleeding = 30; stun = 0.3; |
Character | 0 | 3.0 | 80.0 | 0.5 | Outside | Structure | 30 | 2.0 | 40.0 | 0.5 | Any | 15.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tiger Thresher Hatchling (edit) | Tigerthresher_hatchling | Tiger Thresher Hatchling | 75 | 4.768236 | 120 | 1.0 | 1.0 | N/A | 4 slow - 6 fast | None |
N/A |
Always |
Yes | None |
2.0 | Jaw | Head | Structure attack | bitewounds = 10; bleeding = 10; stun = 0.1; |
Character | 0 | 1.0 | 20.0 | 0.25 | Inside | bitewounds = 15; bleeding = 15; stun = 0.15; |
Character | 0 | 1.5 | 40.0 | 0.25 | Outside | Structure | 15 | 1.0 | 20.0 | 0.25 | Any | 7.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Watcher (edit) | Watcher | Watcher | 500 | 1,365.7026 | 600 | 5.0 | 0.0 | N/A | 2 slow - 5 fast | Upper Body, Spikes (see values in Defense section) |
Eye |
No |
No | 100 | 50 | Yes | 0.5 | Eye | Upper Body | Spikes | 5.0 | 1.0 | 1.0 | 5.0 | 5.0 | 0.5 | 1.0 | 0.2 | 1.0 | 1.0 | 0.25 | 0.0 | 0.1 | 1.0 | 1.0 | Watcher's Gaze (Far) | Watcher's Gaze (Close) | Acid Emitter | watchersgaze = 5; |
Character | 0 | Expires upon death. It has a range of 5 meters. |
999.0 | 0.0 | watchersgaze = 20; |
Character | 0 | Expires upon death. It has a range of 1.5 meters. |
999.0 | 0.0 | burn = 0.5; |
Any | 60 | Triggers upon taking damage. Spawns 9 instances of the Acid Emitter. Each acid cloud has a range of 3 meters. |
30.0 | 30.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Watcher (Legacy) (edit) | Watcher (Legacy) | 1,000 | 0.0 | 0.3 | 0.5 | 0.1 |
Limbs |
When Attacked |
No | None |